Ev > Haberler > Paradox CEO'su Hayatın Sizin Tarafınızdan İptal Edilmesinden Yakınıyor

Paradox CEO'su Hayatın Sizin Tarafınızdan İptal Edilmesinden Yakınıyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Nov 12,2024

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Paradox Interactive'in CEO'su kötü kararlar verdiklerini itiraf etti ve Life by You'nun iptal edilmesi de bunun altını çizdi. CEO'nun açıklaması ve karşılaştığı zorluklar hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.

Paradox Interactive CEO'su, Gerilemeler Sırasında Hataları Kabul EdiyorWester, Yanlış Kararları Kabul Ediyor

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Paradox Interactive kendisini karmaşık bir durumda buldu; bu yılki başarılara ve zorluklara göre. CEO'su sayın Fredrik Wester, Life by You'nun iptali ışığında şirketin 25 Temmuz'daki son mali kazanç raporunda bazı üzüntü verici kararlar aldıklarını içtenlikle itiraf etti.

Wester, şirketin Crusader Kings ve Europa Universalis gibi mevcut oyunları nedeniyle genel olarak güçlü mali performansına rağmen önemli zorluklarla karşılaştığını açıkladı. "Özellikle çekirdek alanımız dışında birçok projede yanlış çağrılar yaptığımız açık" dedi. "Asıl işimiz çok iyi performans gösterdi ancak diğer yandan Life by You'nun yayınını iptal etmek gibi zor bir karar aldık."

Hayatın Sizin Tarafınızdan İptal Edilmesi ve Diğer Zorluklar

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Sims'in potansiyel bir rakibi olan artık iptal edilen yaşam simülasyon oyunu Life by You'nun geliştirilmesi, Paradox'un yaşam simülasyonundan kopuşuna damgasını vurdu. strateji oyunlarını yayınlamanın standart formülü. Oyun umut verici olmasına ve şirketin geliştirilmesine halihazırda neredeyse 20 milyon dolar yatırım yapmasına rağmen, sonunda 17 Haziran'da piyasaya sürülmesi iptal edildi. Wester, oyunun "beklentilerimizi karşılamadığını" belirtti.

Bu ​​oyun geliştirme fiyaskosunun ötesinde Paradox Interactive ayrıca son sürümlerinde zorluklarla da karşılaştı. Merakla beklenen Cities: Skylines 2 performans sorunları nedeniyle çıkmaza girdi ve Prison Architect 2 de tüm platformlarda sertifikasyondan geçmesine rağmen sürekli gecikmeler yaşadı. Bu zorluklar, Paradox'un bu yıl karşılaştığı zorlukları daha da artırdı ve oyun geliştirme stratejilerini yeniden değerlendirme ihtiyacını vurguladı.

İkinci çeyreğin sonucunu yansıtan Wester, Crusader Kings ve Stellaris gibi temel oyunları aracılığıyla şirketin dayanıklılığını vurguladı. "Hak edilmiş özeleştirilerin ortasında, işimizin temelinin iyi gitmesi nedeniyle sağlam temellere sahip olduğumuzu kendimize hatırlatmaya değer." Paradox Interactive, hatasını kabul ederek ve temel oyunlarına odaklanarak, hayranlarına eğlenceli ve kaliteli oyunlar sunma konusundaki kararlılığını yeniden teyit etmeyi amaçlıyor.