Home > News > Denuvo DRM Nefretinin "Zehirli" Oyunculardan Olduğu İddia Ediliyor

Denuvo DRM Nefretinin "Zehirli" Oyunculardan Olduğu İddia Ediliyor

Author:Kristen Update:Jan 05,2025

Denuvo korsanlıkla mücadele yazılımının yol açtığı tartışma: Ürün yöneticisi oyuncu eleştirilerine yanıt veriyor

Denuvo ürün müdürü Andreas Ullmann kısa süre önce şirketin korsanlıkla mücadele yazılımının yıllar içinde karşılaştığı güçlü oyuncu direncine yanıt verdi. Oyun topluluğunun tepkisini "çok olumsuz" olarak nitelendirdi ve özellikle performans etkisine ilişkin eleştirilerin çoğunun yanlış bilgi ve doğrulama yanlılığından kaynaklandığını vurguladı.

Denuvo反盗版软件

Denuvo'nun kurcalamaya dayanıklı DRM'si, yakın zamanda piyasaya sürülen Final Fantasy XVI gibi oyunların kullandığı yeni oyunları korsanlıktan korumak için büyük yayıncılar için önemli bir araç oldu. Ancak oyuncular genellikle bu DRM'yi oyun performansını yavaşlatmakla suçluyor, bazen Denuvo'yu kaldırdıktan sonra kare hızlarında veya kararlılıkta farklılıklar gösteren anekdotsal kanıtlara veya doğrulanmamış kıyaslamalara atıfta bulunuyor. Ullmann, oyunun crackli versiyonlarının hala Denuvo kodunu içerdiğini öne sürerek bu iddiaları reddediyor.

Ullmann, Rock, Paper, Shotgun ile yaptığı röportajda "Çatlak sürüm korumamızı kaldırmaz" dedi. "Kırılmış kodun üstünde daha da fazla kod var; kodumuzun üzerinde yürütülür ve daha fazla şeyin yürütülmesine neden olur. Bu nedenle, kırılmış bir sürümün, saldırıya uğramamış bir sürümden daha hızlı olması teknik olarak imkansızdır."

Denuvo反盗版软件

Denuvo'nun oyun performansı üzerinde olumsuz bir etkisi olabileceğini inkar edip etmediği sorulduğunda şöyle dedi: "Hayır, sanırım bu, Discord'daki SSS'de de belirttiğimiz bir şey." "Etkili durumlar" olduğunu kabul etti. "Tekken 7" gibi Denuvo DRM kullanan oyunlarda bariz performans sorunları var.

Ancak şirketin kurcalamaya karşı soru-cevap bölümü bu iddiayla çelişiyor. SSS'ye göre, "Kurcalamaya karşı korumanın oyun performansı üzerinde kayda değer bir etkisi yoktur ve orijinal yürütülebilir dosyalardaki çökmelerden sorumlu değildir."

Denuvo反盗版软件Denuvo'nun olumsuz itibarı ve Discord sunucusunun kapatılması hakkında

Kendisi de tutkulu bir oyuncu olan Ullmann, Denuvo'nun oyuncuların DRM ile ilgili hayal kırıklıklarının farkında olduğunu vurguladı ve oyuncular için "doğrudan faydayı görmenin zor olduğunu" kabul etti. Korsan topluluğundan gelen yanlış bilgilerin yanlış anlamaları körüklediğine inanıyor ve oyuncuları Denuvo'nun sektöre katkısını tanımaya ve daha fazla somut kanıt olmadan DRM'yi şeytanlaştırmaktan kaçınmaya çağırıyor.

Ullmann, "Bu büyük şirketler... yatırımlarının riskini en aza indirmenin bir yolunu arıyorlar" dedi. "Yine, biz oyunculara doğrudan bir faydası yok. Ancak daha ileriye bakarsanız, oyun ne kadar başarılı olursa, güncellemeler de o kadar uzun sürecektir. Oyun ne kadar fazla ekstra içerik alırsa, yeni nesil oyunlar da o kadar fazla çıkar. Olasılık ne kadar büyükse, bu aslında sıradan oyunculara sağladığımız faydadır.”

Şirketin iddia edilen yanlış anlaşılmayı düzeltme çabalarına rağmen Denuvo yine de oyunculardan sert eleştiriler aldı. 15 Ekim 2024'te Denuvo cesur bir hamle yaptı: herkese açık bir Discord sunucusu açarak oyuncuları sorunları tartışmaya ve sorular sormaya davet etti. Denuvo'ya göre bu, "iletişimimizi ve kendimizi bir şekilde size açmanın bir yolu."

Ancak, kullanıcı akınının platformu meme dolu bir eleştiri merkezine dönüştürmesinin ardından Denuvo, yalnızca iki gün içinde sunucunun ana sohbet işlevini kapattı. Kullanıcı dalgaları hemen DRM karşıtı memler yayınlamaya, oyunun performansı hakkında şikayette bulunmaya ve diğer benzer mesajlar göndermeye başladı. Devam eden saldırılar Denuvo'nun küçük moderatör ekibini alt üst ederek tüm sohbet izinlerini askıya almalarına ve sunucuyu geçici olarak salt okunur moda yeniden yapılandırmalarına neden oldu. Ancak Twitter(X) gönderileri hâlâ benzer yanıtlarla dolu.

Denuvo反盗版软件

Oyuncularla ilk iletişim kurma girişimleri berbat bir şekilde başarısız olsa da Ullmann, Rock, Paper, Shotgun ile yaptığı röportajda kararlılığını sürdürdü: "Bir yerden başlamalısın, değil mi?" dedi Ullmann. "Şimdi bu girişimin başlangıcı ve biz de bunun bir parçası olmak istiyoruz. Biraz zaman alacak. Discord'da başlayacak, sonrasında diğer platformlara geçebilmeyi umuyoruz: Reddit, Steam forumları, resmi hesaplara girin ve yorumlarımızı ekleyin Tartışma.”

Yaklaşan şeffaflık çabalarının topluluğun görüşlerini değiştirip değiştirmeyeceği belirsizliğini koruyor ancak Denuvo'nun anlatıyı kontrol altına alma girişimi, oyuncular ve geliştiriciler arasında daha dengeli bir sohbeti teşvik etmeyi amaçlıyor gibi görünüyor. Ullmann'ın dediği gibi, "Bizim amacımız bu. İnsanlarla dürüst, dostane sohbetler yapmak. Hepimizin sevdiği bir şey hakkında konuşmak, yani oyun oynamak."