Denuvo 著作権侵害対策ソフトウェアによって引き起こされた論争: プロダクト マネージャーがプレーヤーの批判に返答
Denuvo プロダクト マネージャーの Andreas Ullmann 氏は最近、同社の著作権侵害対策ソフトウェアが長年にわたって直面してきたプレーヤーの強い抵抗に応えました。同氏はゲームコミュニティからの反応を「非常に否定的」だと述べ、特にパフォーマンスへの影響に関する批判の多くは誤った情報と確証バイアスから生じていると強調した。
Denuvo の改ざん耐性のある DRM は、大手パブリッシャーにとって新しいゲームを著作権侵害から保護するための重要なツールであり、最近リリースされたファイナルファンタジー XVI などのゲームで使用されています。ただし、プレイヤーはこの DRM がゲームのパフォーマンスを低下させていると非難することが多く、Denuvo を削除した後のフレーム レートや安定性の違いを示す逸話や未検証のベンチマークを引用することもあります。ウルマン氏はこれらの主張に反論し、ゲームのクラック版には依然としてDenuvoのコードが含まれていると主張した。
「クラック版は私たちの保護を解除しません」とウルマン氏は Rock, Paper, Shotgun のインタビューで語った。 「クラックされたコードの上にはさらに多くのコードがあります。それは私たちのコードの上で実行され、より多くのものが実行されます。したがって、クラックされたバージョンがハッキングされていないバージョンよりも高速になることは技術的に不可能です。
」Denuvo がゲームのパフォーマンスに悪影響を与える可能性があることを否定したかどうか尋ねられたとき、彼は次のように答えました。「いいえ、それは Discord の FAQ でも述べたことだと思います。」彼はそれが「効果的なケース」であることを認めました。 「鉄拳 7」など、Denuvo DRM を使用するゲームには明らかなパフォーマンスの問題があります。
しかし、同社の改ざん防止 Q&A はこの主張と矛盾しています。 FAQ によると、「改ざん対策はゲームのパフォーマンスに大きな影響を与えず、正規の実行可能ファイルのクラッシュには責任を負いません。
」Denuvo の否定的な評判と Discord サーバーの停止について
自身も熱心なゲーマーであるウルマン氏は、DRM に対するプレイヤーの不満を Denuvo が認識していることを強調し、プレイヤーにとって「直接的なメリットを確認するのは難しい」と認めました。同氏は、著作権侵害コミュニティからの誤った情報が誤解を助長していると考えており、プレーヤーに対し、業界に対するDenuvoの貢献を認識し、より実質的な証拠なしにDRMを悪者扱いしないように呼び掛けている。
「これらの大企業は…投資のリスクを最小限に抑える方法を模索している」とウルマン氏は語った。 「繰り返しになりますが、私たちプレイヤーにとって直接的なメリットはありません。しかし、さらに先を見てみると、ゲームが成功すればするほど、アップデートが行われるまでの時間が長くなります。ゲームに追加コンテンツが増えれば増えるほど、より多くの次世代ゲームが登場します。これは基本的に一般のプレイヤーに提供するメリットです。」
誤解を解こうとする同社の試みにもかかわらず、Denuvo は依然としてプレイヤーから強い批判を受けていました。 2024 年 10 月 15 日、Denuvo は大胆な行動を試みました。パブリック Discord サーバーを開設し、問題について議論したり質問したりするプレイヤーを招待しました。 Denuvo 氏によると、これは「何らかの形で私たちのコミュニケーションをオープンにし、あなたたちに対して自分自身をオープンにする方法」です。
しかし、ユーザーの流入によりプラットフォームがミームだらけの批判の拠点と化した後、Denuvo はわずか 2 日以内にサーバーのメインのチャット機能を閉鎖しました。すぐに多くのユーザーが反 DRM ミーム、ゲームのパフォーマンスについての不満、その他同様のメッセージを投稿し始めました。進行中の攻撃により、Denuvo の小規模なモデレーション チームは圧倒され、すべてのチャット権限が停止され、サーバーが一時的に読み取り専用モードに再構成されました。しかし、彼らの Twitter(X) 投稿には依然として同様の反応が殺到しています。
プレイヤーとのコミュニケーションを図る最初の試みは惨めに失敗したにもかかわらず、ウルマンは Rock, Paper, Shotgun のインタビューで毅然とした態度を示した。「どこかから始めなければなりませんね?」 「それで、今がこの取り組みの始まりであり、私たちもそれに参加したいと思っています。それには時間がかかります。Discordで開始され、その後、他のプラットフォームに移行できることを望んでいます:Reddit、Steamフォーラム、公式アカウントを作成し、コメントを追加してください。 ディスカッション。」
今後の透明性の取り組みがコミュニティの見解を変えるかどうかはまだ不透明ですが、物語をコントロールしようとする Denuvo の試みは、ゲーマーと開発者の間でよりバランスのとれた会話を促進することを目的としているようです。ウルマン氏は、「それが私たちの目的です。人々と正直で友好的な会話をすることです。私たち全員が愛するもの、つまりゲームについて話すことです。
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