O diretor Andy Muschietti, conhecido por seu trabalho em It e The Flash, recentemente ofereceu uma atualização sobre a tão esperada adaptação cinematográfica de Shadow of the Colossus. O projeto, anunciado inicialmente pela Sony Pictures em 2009, está em desenvolvimento há mais de uma década, com o diretor do jogo Fumito Ueda envolvido na produção. Embora Josh Trank tenha sido inicialmente contratado, conflitos de agendamento levaram Muschietti a assumir o comando.
O anúncio vem junto com a recente revelação da Sony de várias outras adaptações de jogos na CES 2025, incluindo um filme Helldivers, um filme Horizon Zero Dawn e um Ghost of Tsushima recurso de animação.
Muschietti confirmou no programa La Baulera del Coso da Rádio TU que o filme Shadow of the Colossus não está abandonado. Ele reconheceu o tempo de desenvolvimento prolongado, atribuindo-o a fatores além do controle criativo, especificamente aos desafios de equilibrar o orçamento do projeto com a popularidade do IP. Ele confirmou a existência de vários scripts, indicando que uma versão preferida está atualmente em consideração.
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O impacto do jogo Shadow of the Colossus é inegável, influenciando títulos como 2024 da Capcom Dragon's Dogma 2. Embora Muschietti não se autodescreva como um “grande jogador”, ele chama o jogo de “obra-prima” e já o jogou várias vezes. A paixão do diretor, combinada com o envolvimento de Ueda (que desde então fundou a GenDesign e revelou um novo jogo de ficção científica no The Game Awards 2024), sugere um compromisso em trazer fielmente a atmosfera única do jogo para a tela grande. Apesar do remake do PlayStation 4 de 2018, o legado de Shadow of the Colossus continua, com a esperança de que a adaptação cinematográfica ressoe entre os fãs existentes e apresente seu mundo atraente a novos públicos.
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