导演安迪·穆斯切蒂 (Andy Muschietti) 因《它》 和 闪电侠 的作品而闻名,最近提供了期待已久的电影改编版《巨像之影》的最新消息。 该项目最初由索尼影业于 2009 年宣布,已经开发了十多年,游戏总监上田文人也参与了制作。 虽然 特兰克最初被任命,但日程安排冲突导致 Muschietti 掌舵。 Josh在宣布这一消息的同时,索尼最近还在 CES 2025 上展示了其他几款游戏改编作品,包括《地狱潜水员》电影、《地平线零之黎明》电影和《对马岛之魂》
动画长片。Muschietti 在 TU 广播电台的 La Baulera del Coso 中证实,《旺达之影》 电影并未被放弃。 他承认开发时间延长,并将其归因于创意控制之外的因素,特别是平衡项目预算与 IP 受欢迎程度的挑战。 他确认了多个脚本的存在,表明目前正在考虑首选版本。
(如果可用,请将 example.com 替换为实际图像 URL) 《旺达之影》
游戏的影响是不可否认的,影响了 Capcom 的 2024 年《龙之信条 2》 等游戏。 虽然穆斯切蒂并不自称是“大玩家”,但他称这款游戏为“杰作”,并且已经玩过多次。 导演的热情,加上上田的参与(他后来创立了 GenDesign,并在 2024 年游戏奖上推出了一款新的科幻游戏),表明他致力于忠实地将游戏的独特氛围带入大银幕。 尽管 PlayStation 4 于 2018 年进行了重拍,《旺达之影》 的遗产仍在继续,希望这部改编电影能引起现有粉丝的共鸣,并向新观众介绍其引人入胜的世界。
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