El director Andy Muschietti, conocido por su trabajo en It y The Flash, ofreció recientemente una actualización sobre la tan esperada adaptación cinematográfica de Shadow of the Colossus. El proyecto, anunciado inicialmente por Sony Pictures en 2009, ha estado en desarrollo durante más de una década, con el director del juego Fumito Ueda involucrado en la producción. Si bien Josh Trank estuvo inicialmente adjunto, los conflictos de programación llevaron a Muschietti a tomar el mando.
El anuncio se produce junto con la reciente revelación de Sony de varias otras adaptaciones de juegos en CES 2025, incluida una película de Helldivers, una película de Horizon Zero Dawn y una película de Ghost of Tsushima. función animada.
Muschietti confirmó en La Baulera del Coso de Radio TU que la película de Shadow of the Colossus no está abandonada. Reconoció el prolongado tiempo de desarrollo y lo atribuyó a factores que escapan al control creativo, específicamente los desafíos de equilibrar el presupuesto del proyecto con la popularidad de la propiedad intelectual. Confirmó la existencia de múltiples scripts, lo que indica que actualmente se está considerando una versión preferida.
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El impacto del juego Shadow of the Colossus es innegable e influye en títulos como Dragon's Dogma 2 de Capcom de 2024. Si bien Muschietti no se describe a sí mismo como un "gran jugador", llama al juego una "obra maestra" y lo ha jugado varias veces. La pasión del director, combinada con la participación de Ueda (quien desde entonces fundó GenDesign y presentó un nuevo juego de ciencia ficción en The Game Awards 2024), sugiere un compromiso de llevar fielmente la atmósfera única del juego a la pantalla grande. A pesar del remake de PlayStation 4 de 2018, el legado de Shadow of the Colossus continúa, con la esperanza de que la adaptación cinematográfica resuene entre los fans actuales y presente a nuevas audiencias su fascinante mundo.
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