Le réalisateur Andy Muschietti, connu pour son travail sur It et The Flash, a récemment fait le point sur l'adaptation cinématographique tant attendue de Shadow of the Colossus. Le projet, initialement annoncé par Sony Pictures en 2009, est en développement depuis plus d'une décennie, avec le directeur du jeu Fumito Ueda impliqué dans la production. Alors que Josh Trank était initialement attaché, des conflits d'horaire ont conduit Muschietti à prendre la barre.
Cette annonce s'accompagne de la récente révélation par Sony de plusieurs autres adaptations de jeux au CES 2025, notamment un filmHelldivers, un film Horizon Zero Dawn et un Ghost of Tsushima. fonctionnalité animée.
Muschietti a confirmé sur l'émissionLa Baulera del Coso de Radio TU que le film L'Ombre du Colosse n'est pas abandonné. Il a reconnu le temps de développement prolongé, l'attribuant à des facteurs indépendants du contrôle créatif, en particulier aux défis d'équilibrer le budget du projet avec la popularité de la propriété intellectuelle. Il a confirmé l'existence de plusieurs scripts, indiquant qu'une version préférée est actuellement à l'étude.
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L'impact du jeuShadow of the Colossus est indéniable, influençant des titres comme 2024 de Capcom Dragon's Dogma 2. Bien que Muschietti ne se décrit pas comme un « grand joueur », il qualifie le jeu de « chef-d’œuvre » et y a joué plusieurs fois. La passion du réalisateur, combinée à l'implication d'Ueda (qui a depuis fondé GenDesign et dévoilé un nouveau jeu de science-fiction aux Game Awards 2024), suggère un engagement à apporter fidèlement l'atmosphère unique du jeu sur grand écran. Malgré le remake PlayStation 4 de 2018, l'héritage de Shadow of the Colossus se poursuit, avec l'espoir que l'adaptation cinématographique trouvera un écho auprès des fans existants et fera découvrir à de nouveaux publics son monde fascinant.
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