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Civilization VI: Vitória da ciência mais rápida Civs, classificada

Author:Kristen Update:Jan 29,2025

Civilization VI: Vitória da ciência mais rápida Civs, classificada

Conquistar a árvore de tecnologia da Civ 6: civilizações de vitória da ciência mais rápidas

A civilização VI oferece três caminhos de vitória, mas uma rápida vitória científica pode ser surpreendentemente alcançável com o líder certo. Enquanto muitas civilizações se destacam no avanço tecnológico, esses líderes oferecem vantagens únicas para uma rápida subida através da árvore da tecnologia. Lembre -se, a expansão estratégica do império e o gerenciamento eficiente de recursos são essenciais para superar seus oponentes.

Seondeok - Coréia: Seowons e Promoções de Governador

Líder Capacidade: <🎜 🎜 🎜> Hwarang - Cada promoção do governador concede 3% de cultura e ciência à sua cidade.

Capacidade de civilização:

Três reinos - fazendas e minas ganham 1 alimento e ciência, respectivamente, para cada Seowon adjacente.

unidades únicas: <🎜 🎜 🎜> hwacha (Renascença), Seowon (substituição do campus, 4 ciências, -2 ciência para distritos adjacentes)

A força de

Seondeok está na sinergia entre sua habilidade e o distrito de Seowon. A expansão precoce é crucial para maximizar a produção científica. Priorize as promoções do governador para impulsionamentos significativos da ciência. Coloque estrategicamente Seowons pelo menos dois ladrilhos dos centros da cidade, adjacentes às minas para alavancar a habilidade única da Coréia. Esse posicionamento otimizado garante a produção científica máxima enquanto mitiga a penalidade de adjacência de Seowon. Lady Six Sky - Maya: Otimização do Observatório

Líder Capacidade: <🎜 🎜 🎜 🎜> IX Ajaw - cidades - Cidades dentro de 6 ladrilhos do capital ganham 10% a todos os rendimentos e um construtor livre após a fundação; cidades além de 6 ladrilhos sofrem -15% rendimentos.

Capacidade de civilização: <🎜 Mayab - nenhum bônus de habitação das cidades costeiras ou de água doce; Em vez disso, ganhe 1 comodidade por recurso de luxo adjacente. As fazendas ganham 1 habitação e 1 produção adjacente aos observatórios.

unidades únicas:

hul'che (antigo), Observatório (2 ciências da plantação adjacência, 1 da fazenda adjacência)

A habilidade de Lady Six Sky incentiva um império compacto. Concentre-se no estabelecimento de 5 a 6 cidades dentro de um raio de 6 toque de sua capital. Maximize os bônus de adjacência do Observatório, colocando -os perto de plantações e fazendas. Essa abordagem concentrada garante altos rendimentos e rápido progresso tecnológico.

Pedro - Rússia: dominação da rota comercial

líder Habilidade:

A Grande Embaixada - rotas comerciais com civilizações mais avançadas concedem 1 ciência e 1 cultura para cada 3 tecnologias ou civis que possuem.

Capacidade de civilização:

Mãe Rússia - 5 ladrilhos de fundação extras; Tundra Tiles Grant 1 fé e 1 produção; As unidades são imunes a nevascas; Civilizações em guerra sofrem duplas penalidades no território russo.

unidades únicas: cossack (industrial), lavra (substituição do distrito sagrado, expande por 2 ladrilhos quando uma grande pessoa é gasta)

, enquanto Peter é versátil, seu potencial de vitória científica depende de expansão precoce agressiva e alavancar seu bônus de rota comercial. Seus ladrilhos de fundação extras permitem a sedimentação eficaz para a frente. Concentre -se na construção de campi perto de montanhas e no desenvolvimento de fortes redes comerciais para maximizar os ganhos científicos de civilizações avançadas.

Hamurabi - Babilônia: Exploração Eureka

Líder Capacidade: <🎜 🎜 🎜> ninu ilu sirum - receba o edifício mais barato de graça ao construir qualquer distrito (exceto a praça do governo); Receba um enviado gratuito ao construir qualquer outro distrito.

Capacidade de civilização: <🎜 🎜 🎜 🎜> enuma anu allil - Eurekas desbloqueia instantaneamente as tecnologias, mas a produção científica é reduzida em 50%.

unidades únicas: <🎜 Sabum kibittum (antigo), palgum (2 produção, 1 habitação; 1 alimento para ladrilhos de água doce adjacente)

A estratégia de Hammurabi gira em torno da rápida expansão para compensar a penalidade científica de -50%. Priorize desencadeando Eurekas através de diversas atividades. Não se concentre apenas na ciência mais cedo; Concentre -se no crescimento, produção e comércio para construir uma base forte. Na era clássica, estabeleça várias cidades e campi, alavancando edifícios gratuitos para maximizar os ganhos científicos no jogo posterior. Essa abordagem permite que você se atualize e supere outras civilizações. Essas estratégias, combinadas com a jogabilidade eficaz, podem abrir caminho para uma vitória científica rápida e decisiva na civilização VI. Lembre -se de adaptar sua abordagem com base nas circunstâncias do jogo e nas ações de seus oponentes.