Home > News > Civilization VI - Build A City: Civs Victory Sains terpantas, disenaraikan

Civilization VI - Build A City: Civs Victory Sains terpantas, disenaraikan

Author:Kristen Update:Jan 29,2025

Civilization VI - Build A City: Civs Victory Sains terpantas, disenaraikan

Menonjolkan Pokok Teknologi Civ 6: Tamadun Kemenangan Sains Tercepat

Tamadun VI menawarkan tiga laluan kemenangan, tetapi kemenangan Swift Science dapat menghairankan dapat dicapai dengan pemimpin yang tepat. Walaupun banyak tamadun cemerlang dalam kemajuan teknologi, para pemimpin ini menawarkan kelebihan yang unik untuk pendakian yang cepat melalui pokok teknologi. Ingat, pengembangan empayar strategik dan pengurusan sumber yang cekap adalah kunci untuk melampaui lawan anda.

seondeok - Korea: promosi Seowons dan Gabenor

Keupayaan pemimpin: hwarang - Setiap promosi Gabenor memberikan budaya dan sains 3% ke bandar mereka.

Keupayaan tamadun: Tiga Kerajaan - Ladang dan lombong memperoleh 1 makanan dan sains masing -masing untuk setiap Seowon bersebelahan.

Unit unik: hwacha (Renaissance), Seowon (penggantian kampus, 4 sains, -2 sains untuk daerah bersebelahan)

kekuatan Seondeok terletak pada sinergi antara keupayaannya dan daerah Seowon. Pengembangan awal adalah penting untuk memaksimumkan pengeluaran sains. Mengutamakan promosi gabenor untuk meningkatkan sains sains. Secara strategik meletakkan Seowons sekurang -kurangnya dua jubin dari pusat bandar, bersebelahan dengan lombong untuk memanfaatkan keupayaan unik Korea. Penempatan yang dioptimumkan ini memastikan output sains maksimum semasa mengurangkan penalti Adjazah Seowon.

Lady Six Sky - Maya: Pengoptimuman Balai Cerap

Keupayaan pemimpin: ix mutal ajaw - kota -kota dalam 6 jubin keuntungan modal 10% kepada semua hasil dan pembina bebas setelah penubuhan; Bandar melebihi 6 jubin menderita -15% hasil.

Keupayaan tamadun: Mayab - tiada bonus perumahan dari bandar air tawar atau pantai; Sebaliknya, dapatkan 1 kemudahan bagi setiap sumber mewah bersebelahan. Ladang mendapat 1 perumahan dan 1 pengeluaran bersebelahan dengan pemerhatian.

Unit Unik: hul'che (kuno), Balai Cerap (2 Sains dari Perladangan Perladangan, 1 dari Adjacency Farm)

keupayaan Lady Six Sky menggalakkan empayar padat. Fokus pada mewujudkan 5-6 bandar dalam radius 6-jubin modal anda. Memaksimumkan bonus pengadilan pemerhatian dengan meletakkannya berhampiran ladang dan ladang. Pendekatan pekat ini memastikan hasil yang tinggi dan kemajuan teknologi yang pesat.

Peter - Rusia: Penguasaan Laluan Perdagangan

Keupayaan Pemimpin: Kedutaan Grand - Laluan Perdagangan dengan Tamadun yang lebih maju memberi 1 sains dan 1 budaya untuk setiap 3 teknologi atau sivik yang mereka miliki.

Keupayaan tamadun: ibu Rusia - 5 jubin pendiri tambahan; Jubin Tundra memberikan 1 iman dan 1 pengeluaran; unit adalah kebal terhadap badai salji; Tamadun yang berperang menderita penalti berganda di wilayah Rusia.

Unit unik: Cossack (perindustrian), Lavra (penggantian daerah suci, berkembang dengan 2 jubin apabila orang yang hebat dibelanjakan)

Walaupun Peter adalah serba boleh, potensi kemenangan sainsnya bergantung pada pengembangan awal yang agresif dan memanfaatkan bonus laluan perdagangannya. Jubin pendiri tambahannya membolehkan penyelesaian ke hadapan yang berkesan. Fokus pada membina kampus berhampiran gunung dan membangunkan rangkaian perdagangan yang kukuh untuk memaksimumkan keuntungan sains dari tamadun maju.

Hammurabi - Babylon: Eureka Exploitation

Keupayaan pemimpin: ninu ilu sirum - menerima bangunan termurah secara percuma apabila membina mana -mana daerah (kecuali plaza kerajaan); menerima utusan percuma semasa membina mana -mana daerah lain.

Keupayaan tamadun: enuma anu enlil - eurekas dengan serta -merta membuka kunci teknologi, tetapi output sains dikurangkan sebanyak 50%.

Unit unik: Sabum Kibittum (purba), palgum (2 pengeluaran, 1 perumahan; 1 makanan untuk jubin air tawar bersebelahan)

strategi Hammurabi berkisar perkembangan pesat untuk mengimbangi penalti sains -50%. Mengutamakan mencetuskan Eurekas melalui pelbagai aktiviti. Jangan fokus semata -mata pada sains awal; Berkonsentrasi pada pertumbuhan, pengeluaran, dan perdagangan untuk membina asas yang kukuh. Dengan era klasik, menubuhkan beberapa bandar dan kampus, memanfaatkan bangunan percuma untuk memaksimumkan keuntungan sains dalam permainan kemudian. Pendekatan ini membolehkan anda mengejar dan melepasi tamadun lain.

strategi ini, digabungkan dengan permainan yang berkesan, dapat membuka jalan untuk kemenangan sains yang cepat dan tegas dalam tamadun VI. Ingatlah untuk menyesuaikan pendekatan anda berdasarkan keadaan permainan dan tindakan lawan anda.