Home > News > Civilization VI - Build A City: Fastest Science Victory Civs, gerangschikt

Civilization VI - Build A City: Fastest Science Victory Civs, gerangschikt

Author:Kristen Update:Jan 29,2025

Civilization VI - Build A City: Fastest Science Victory Civs, gerangschikt

Conquer Civ 6's Tech Tree: Fastest Science Victory Civilizations

>

Civilization VI biedt drie overwinningspaden, maar een Swift Science -overwinning kan verrassend haalbaar zijn met de juiste leider. Hoewel veel beschavingen uitblinken in technologische vooruitgang, bieden deze leiders unieke voordelen voor een snelle beklimming door de technische boom. Vergeet niet dat strategische imperiumuitbreiding en efficiënt resource management cruciaal zijn om uw tegenstanders te overtreffen.

>>

Seondeok - Korea: Seowons and Governor Promotions

>

Leidervermogen: Hwarang - elke promotie van de gouverneur geeft 3% cultuur en wetenschap aan hun stad.

>

Civilization Capaciteit: drie koninkrijken - boerderijen en mijnen krijgen respectievelijk 1 voedsel en wetenschap voor elke aangrenzende seowon.

Unieke eenheden: Hwacha (Renaissance), Seowon (campusvervanging, 4 wetenschap, -2 wetenschap voor aangrenzende districten)

>

De kracht van Seondeok ligt in de synergie tussen haar vermogen en het district Seowon. Vroege uitbreiding is cruciaal om de wetenschapsproductie te maximaliseren. Prioriteer de promoties van de gouverneur voor belangrijke wetenschapsboosts. Plaats strategische seowons ten minste twee tegels van stadscentra, grenzend aan mijnen om het unieke vermogen van Korea te benutten. Deze geoptimaliseerde plaatsing zorgt voor maximale wetenschappelijke output terwijl de boete van de Seowon de boete van de Seowon wordt verzacht.

>

Lady Six Sky - Maya: Observatoriumoptimalisatie

>

Leidervermogen: ix mutal ajaw - steden binnen 6 tegels van de kapitaal winst 10% voor alle opbrengsten en een vrije bouwer bij oprichting; Steden voorbij 6 tegels lijden -15% opbrengsten.

>

beschavingsvermogen: Mayab - geen huisvestingsbonus van zoetwater- of kuststeden; Krijg in plaats daarvan 1 voorziening per aangrenzende luxe bron. Boerderijen krijgen 1 huisvesting en 1 productie grenzend aan observatoria.

>

Unieke eenheden: Hul'che (oud), observatorium (2 wetenschap van plantage aangrenzen, 1 van boerderij aangrenzen)

>

Het vermogen van Lady Six Sky stimuleert een compact rijk. Focus op het opzetten van 5-6 steden binnen een straal van 6 koppen van uw kapitaal. Maximaliseer observatorium aangrenzende bonussen door ze in de buurt van plantages en boerderijen te plaatsen. Deze geconcentreerde benadering zorgt voor hoge opbrengsten en snelle technologische vooruitgang.

>

Peter - Rusland: Route Domination

handelsroute

Leider vermogen: De grote ambassade - handelsroutes met meer geavanceerde beschavingen verlenen 1 wetenschap en 1 cultuur voor elke 3 technologieën of burger die ze bezitten.

>

beschavingsvermogen: Moeder Rusland - 5 extra stichtingen; Tundra Tiles Grant 1 geloof en 1 productie; Eenheden zijn immuun voor sneeuwstormen; Warring Civilizations lijden dubbele straffen in Russisch grondgebied.

>>

Unieke eenheden: Cossack (industrieel), lavra (vervanging van het heilige district, breidt zich uit met 2 tegels wanneer een groot persoon wordt uitgegeven)

Hoewel Peter veelzijdig is, is zijn potentieel voor de overwinning van de wetenschap afhankelijk van agressieve vroege uitbreiding en het benutten van zijn bonus van de handelsroute. Zijn extra oprichtingstegels zorgen voor een effectieve voorwaartse bezinking. Focus op het bouwen van campussen in de buurt van bergen en het ontwikkelen van sterke handelsnetwerken om wetenschapswinst te maximaliseren door geavanceerde beschavingen.

>>

Hammurabi - Babylon: Eureka -uitbuiting

>

Leider vermogen: ninu ilu sirum - ontvang gratis het goedkoopste gebouw bij het bouwen van een district (behalve het overheidsplein); Ontvang een gratis gezant bij het bouwen van een ander district.

>

Beschavingsvermogen: enuma anu enlil - Eurekas ontgrendelt technologieën meteen, maar de wetenschapsuitgang wordt verminderd met 50%.

>

Unieke eenheden: Sabum Kibittum (oud), palgum (2 productie, 1 huisvesting; 1 voedsel voor aangrenzende zoetwatertegels)

De strategie van Hammurabi draait om snelle expansie om de Science -boete van -50% te compenseren. Prioriteer het triggeren van Eurekas door diverse activiteiten. Focus niet alleen op de wetenschap vroeg; Concentreer u op groei, productie en handel om een ​​sterke basis te leggen. In het klassieke tijdperk, richt je meerdere steden en campussen op, gebruikmakend van gratis gebouwen om wetenschapswinst te maximaliseren in het latere spel. Met deze aanpak kunt u andere beschavingen inhalen en overtreffen.

>

Deze strategieën, gecombineerd met een effectieve gameplay, kunnen de weg vrijmaken voor een snelle en beslissende wetenschapsoverwinning in de beschaving VI. Vergeet niet om je aanpak aan te passen op basis van de omstandigheden van het spel en de acties van je tegenstanders.

>