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: 가장 빠른 과학 Victory Civs, 순위

Author:Kristen Update:Jan 29,2025

<science> : 가장 빠른 과학 Victory Civs, 순위

Civ 6의 기술 트리를 정복하십시오 : 가장 빠른 과학 승리 문명 <🎜 🎜> 문명 VI는 세 가지 승리 경로를 제공하지만, 올바른 리더와 함께 신속한 과학 승리는 놀랍게도 달성 할 수 있습니다. 많은 문명이 기술 발전에 탁월하지만,이 리더들은 기술 트리를 통해 빠른 상승에 대한 독특한 이점을 제공합니다. 전략적 제국 확장과 효율적인 자원 관리는 상대를 능가하는 데 중요합니다.

SEONDEOK- 한국 : Seowons and Governor Promotions <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> 리더 능력 :

Hwarang- 각 주지사 프로모션은 3% 문화와 과학을 그들의 도시에 부여합니다. <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> 문명 능력 :

3 개의 왕국 - 농장과 광산은 각각 인접한 Seowon에 대해 각각 1 개의 음식과 과학을 얻습니다. <🎜 🎜> <<> 독특한 유닛 : <🎜 🎜> hwacha (르네상스), Seowon (캠퍼스 교체, 4 과학, 인접한 지구를위한 -2 과학)

Seondeok의 힘은 그녀의 능력과 Seowon 지구 사이의 시너지에 있습니다. 초기 확장은 과학 생산을 극대화하는 데 중요합니다. 중요한 과학 부스트에 대한 주지사 프로모션의 우선 순위를 정합니다. 한국의 독특한 능력을 활용하기 위해 광산에 인접하여 시티 센터에서 최소 2 개의 타일을 전략적으로 배치하십시오. 이 최적화 된 배치는 Seowon의 인접 페널티를 완화하면서 최대 과학 생산량을 보장합니다. < - -> 레이디 식스 스카이 -Maya : 전망대 최적화

<<> 리더 능력 : <🎜 🎜> IX Mutal Ajaw- 자본의 6 타일 이내의 도시는 모든 수확량에 대해 10%, 창립시 무료 빌더; 6 개의 타일을 넘어 도시는 -15% 수익률을 겪습니다

<<> 문명 능력 : <🎜 🎜> Mayab- 담수 또는 해안 도시의 주택 보너스 없음; 대신 인접한 고급 자원 당 1 개 편의 시설을 얻으십시오. 농장은 관측소에 인접하여 1 개의 주택과 1 개의 생산을 얻습니다. <🎜 🎜> <<> 독특한 단위 : <🎜 🎜> hul'che (고대), 천문대 (2 개의 농장 인접, 1 농장 인접에서 1) <🎜 🎜> <'s> 여인 Six Sky의 능력은 소형 제국을 장려합니다. 수도의 6 타일 반경 내에 5-6 개 도시를 설립하는 데 중점을 둡니다. 농장과 농장 근처에 배치하여 천문대 인접 보너스를 최대화하십시오. 이 집중된 접근 방식은 높은 수율과 빠른 기술적 진보를 보장합니다. 피터 - 러시아 : 무역 경로 지배 <🎜 🎜>

<<> 리더 능력 :

대사관 - 더 진보 된 문명을 가진 무역 경로는 그들이 가지고있는 3 가지 기술 또는 시민마다 1 개의 과학과 1 문화를 부여합니다. <🎜 🎜> <<> 문명 능력 : 러시아 - 5 개의 추가 창립 타일; Tundra Tiles는 1 개의 신앙과 1 개의 생산을 부여합니다. 유닛은 눈보라에 면역이된다. 전쟁 문명은 러시아 영토에서 이중 처벌을받습니다 <🎜 🎜> <<> 독특한 유닛 : <🎜 🎜> Cossack (Industrial), Lavra (거룩한 지구 교체, 위대한 사람이 소비되면 2 타일로 확장) <🎜 🎜> 피터는 다재다능하지만 그의 과학 승리 잠재력은 공격적인 조기 확장에 의존하고 무역 경로 보너스를 활용합니다. 그의 추가 창립 타일은 효과적인 전진 정착을 허용합니다. 고급 문명의 과학 이익을 극대화하기 위해 산 근처에 캠퍼스를 건설하고 강력한 무역 네트워크를 개발하는 데 집중하십시오. Hammurabi -Babylon : Eureka Exploitation

<🎜 🎜> <<> 리더 능력 : <🎜 🎜> Ninu Ilu Sirum- 지구를 건설 할 때 (정부 광장 제외) 가장 저렴한 건물을 무료로받습니다. 다른 지역을 건설 할 때 자유 사절을 받으십시오.

<🎜 🎜> <<> 문명 능력 : <🎜 🎜> Enuma anu Enlil -Eurekas는 기술을 즉시 잠금 해제하지만 과학 생산량은 50%감소합니다.

<🎜 🎜> <<> 독특한 유닛 : <🎜 🎜> Sabum Kibittum (고대), Palgum (2 개의 생산, 1 개의 주택, 인접한 담수 타일 1 개 음식) <🎜 🎜> Hammurabi의 전략은 -50% 과학 페널티를 상쇄하기 위해 빠른 확장을 중심으로 진행됩니다. 다양한 활동을 통해 Eurekas를 유발하는 우선 순위를 정합니다. 과학에 일찍 초점을 맞추지 마십시오. 강력한 기초를 구축하기 위해 성장, 생산 및 거래에 집중하십시오. 고전 시대에는 여러 도시와 캠퍼스를 설립하여 무료 건물을 활용하여 후반 게임에서 과학 이익을 극대화합니다. 이 접근법은 다른 문명을 따라 잡고 능가 할 수 있습니다.

<,> 이러한 전략은 효과적인 게임 플레이와 결합하여 문명에서 신속하고 결정적인 과학 승리를위한 길을 열어 줄 수 있습니다. 게임의 상황과 상대방의 행동에 따라 접근 방식을 조정해야합니다.