Home > News > Ukraińskie opóźnienia w Internecie jako „S.T.A.L.K.E.R. 2' Wzrost popytu

Ukraińskie opóźnienia w Internecie jako „S.T.A.L.K.E.R. 2' Wzrost popytu

Author:Kristen Update:Jan 18,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Ukraińska strzelanka typu survival horror „S.T.A.L.K.E.R. 2” stała się niewyobrażalnie popularna w kraju, powodując nawet problemy z siecią ogólnokrajową. Dowiedzmy się o premierze gry i o tym, co myślą twórcy! „S.T.A.L.K.E.R. 2” szturmem podbija ukraiński internet


Wszyscy ludzie zgromadzili się w „strefie kwarantanny”

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularOgromny sukces „S.T.A.L.K.E.R. 2” nieoczekiwanie ogarnął internet w całym kraju. 20 listopada, w dniu premiery gry, ukraińscy dostawcy usług internetowych Tenet i Triolan poinformowali na swoich oficjalnych kanałach Telegramu, że choć w ciągu dnia połączenie sieciowe działało normalnie, w nocy prędkość sieci znacznie spadła – przypisuje się to tysiącom osób chętni do zapoznania się z grą ukraińscy gracze pobrali grę w tym samym czasie. Według tłumaczenia ITC Triolan powiedział: „Obecnie następuje tymczasowy spadek prędkości Internetu we wszystkich kierunkach. Jest to spowodowane zwiększonym obciążeniem kanału w związku z ogromnym zainteresowaniem premierą „S.T.A.L.K.E.R.” ze strony dużej liczby graczy. „

Nawet gracze, którym pomyślnie pobrano grę, mają problemy z powolnym logowaniem. Ogólnokrajowe problemy z Internetem spowodowane przez S.T.A.L.K.E.R.2 trwały kilka godzin i zostały ostatecznie rozwiązane po pomyślnym pobraniu gry przez wszystkich zainteresowanych graczy. Deweloper GSC Game World jest z tego powodu zarówno dumny, jak i zszokowany.

Dyrektor kreatywna Mariia Grygorovych podzieliła się: „To było trudne dla całego kraju, co jest złe, bo internet jest ważny, ale jednocześnie jest jak «Wow!»”. „Najważniejsze dla nas i naszego zespołu jest to, że niektórzy Ukraińcy poczuli się trochę szczęśliwsi niż przed premierą” – kontynuowała. „Zrobiliśmy coś dla naszej ojczyzny, dla nich Coś dobrego.”

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularPopularność gry jest oczywista. „S.T.A.L.K.E.R. 2” sprzedał się w ponad milionie egzemplarzy zaledwie dwa dni po premierze. Pomimo oczywistych problemów z wydajnością i licznych błędów, sprzedawał się wyjątkowo dobrze na całym świecie, zwłaszcza na rodzimej Ukrainie.

GSC Game World to ukraińskie studio zlokalizowane obecnie w dwóch różnych biurach, jednym w Kijowie i drugim w Pradze. Chociaż premiera gry była kilkakrotnie opóźniana z powodu trwającego konfliktu na Ukrainie i napotkała pewne trudności w procesie wydawniczym, GSC postanowiło nie opóźniać jej ponownie i pomyślnie wypuściło grę w listopadzie. Na razie studio deweloperskie nadal pracuje nad wydawaniem zaktualizowanych łatek, które naprawiają błędy nękające grę, wprowadzają optymalizacje i naprawiają awarie. Trzecia duża łatka została wydana na początku tego tygodnia.