Home > News > Oekraïens internet loopt achter als 'S.T.A.L.K.E.R. 2' Vraagstijgingen

Oekraïens internet loopt achter als 'S.T.A.L.K.E.R. 2' Vraagstijgingen

Author:Kristen Update:Jan 18,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Het Oekraïense survival-horror-schietspel "S.T.A.L.K.E.R. 2" is onvoorstelbaar populair geworden in het land en veroorzaakt zelfs landelijke netwerkproblemen. Laten we meer te weten komen over de release van de game en wat de ontwikkelaars ervan vinden! "S.T.A.L.K.E.R. 2" verovert het Oekraïense internet


Alle mensen stroomden naar de "quarantainezone"

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularHet enorme succes van "S.T.A.L.K.E.R. 2" overweldigde onverwacht het internet van het hele land. Op 20 november, de dag dat de game werd uitgebracht, rapporteerden de Oekraïense internetproviders Tenet en Triolan op hun officiële Telegram-kanalen dat, hoewel de netwerkverbinding overdag normaal was, de netwerksnelheid 's nachts aanzienlijk daalde - dit werd toegeschreven aan duizenden mensen De Oekraïense spelers wilden het spel graag ervaren. Volgens ITC-vertaling zei Triolan: "Momenteel is er een tijdelijke afname van de internetsnelheden in alle richtingen. Dit komt door de toegenomen kanaalbelasting als gevolg van de enorme belangstelling van een groot aantal spelers voor de release van "S.T.A.L.K.E.R.". "

Zelfs spelers die de game met succes hebben gedownload, worden geconfronteerd met trage inlogproblemen. Landelijke internetproblemen veroorzaakt door S.T.A.L.K.E.R. 2 duurden enkele uren en werden uiteindelijk opgelost nadat alle geïnteresseerde spelers de game met succes hadden gedownload. Ontwikkelaar GSC Game World is hier zowel trots als geschokt door.

Creatief directeur Mariia Grygorovych deelde: "Het is moeilijk geweest voor het hele land, wat een slechte zaak is omdat internet belangrijk is, maar tegelijkertijd is het zoiets als 'Wauw!'". “Het belangrijkste voor ons en ons team is dat sommige Oekraïners zich een beetje gelukkiger voelen dan vóór de vrijlating”, vervolgde ze. “We hebben iets gedaan voor ons thuisland, voor hen, iets goeds.”

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularDe populariteit van het spel is duidelijk. Van "S.T.A.L.K.E.R. 2" zijn slechts twee dagen na de release meer dan 1 miljoen exemplaren verkocht. Ondanks duidelijke prestatieproblemen en talloze bugs, verkocht het buitengewoon goed over de hele wereld, vooral in zijn geboorteland Oekraïne.

GSC Game World is een Oekraïense studio die momenteel in twee verschillende kantoren is gevestigd, één in Kiev en de andere in Praag. Hoewel de release van het spel verschillende keren werd uitgesteld vanwege het aanhoudende conflict in Oekraïne en enkele problemen ondervond tijdens het releaseproces, was GSC vastbesloten het niet opnieuw uit te stellen en lanceerde het spel met succes in november. Voorlopig blijft de ontwikkelingsstudio zich inzetten voor het uitbrengen van bijgewerkte patches om bugs in de game op te lossen, optimalisaties door te voeren en crashes te verhelpen. De derde grote patch werd eerder deze week uitgebracht;