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यूक्रेनी इंटरनेट 'S.T.A.L.K.E.R' के रूप में पिछड़ गया 2' मांग में बढ़ोतरी

Author:Kristen Update:Jan 18,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

यूक्रेनी सर्वाइवल हॉरर शूटिंग गेम "S.T.A.L.K.E.R. 2" देश में अकल्पनीय रूप से लोकप्रिय हो गया है, यहां तक ​​कि राष्ट्रव्यापी नेटवर्क समस्याएं भी पैदा हो गई हैं। आइए जानें गेम की रिलीज़ के बारे में और डेवलपर्स क्या सोचते हैं! "S.T.A.L.K.E.R. 2" ने यूक्रेनी इंटरनेट पर तहलका मचा दिया


सभी लोग "संगरोध क्षेत्र" में उमड़ पड़े

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular"S.T.A.L.K.E.R. 2" की भारी सफलता ने अप्रत्याशित रूप से पूरे देश के इंटरनेट को अभिभूत कर दिया। 20 नवंबर को, जिस दिन गेम जारी किया गया था, यूक्रेनी इंटरनेट सेवा प्रदाता टेनेट और ट्रायोलन ने अपने आधिकारिक टेलीग्राम चैनलों पर रिपोर्ट दी कि हालांकि दिन के दौरान नेटवर्क कनेक्शन सामान्य था, लेकिन रात में नेटवर्क की गति काफी कम हो गई - इसका श्रेय हजारों लोगों को दिया गया। गेम का अनुभव लेने के लिए उत्सुक यूक्रेनी खिलाड़ियों ने उसी समय गेम डाउनलोड किया। आईटीसी अनुवाद के अनुसार, ट्रायोलन ने कहा: "वर्तमान में, सभी दिशाओं में इंटरनेट की गति में अस्थायी कमी आई है। यह बड़ी संख्या में खिलाड़ियों की "S.T.A.L.K.E.R." की रिलीज में भारी रुचि के कारण बढ़े हुए चैनल लोड के कारण है। "

यहां तक ​​कि जिन खिलाड़ियों ने गेम को सफलतापूर्वक डाउनलोड कर लिया है, उन्हें भी धीमी लॉगिन समस्याओं का सामना करना पड़ रहा है। S.T.A.L.K.E.R. 2 के कारण राष्ट्रव्यापी इंटरनेट समस्याएँ कई घंटों तक चलीं और अंततः सभी इच्छुक खिलाड़ियों द्वारा गेम को सफलतापूर्वक डाउनलोड करने के बाद हल हो गईं। डेवलपर जीएससी गेम वर्ल्ड इससे गौरवान्वित भी है और हैरान भी।

क्रिएटिव डायरेक्टर मारिया ग्रिगोरोविच ने साझा किया: "यह पूरे देश के लिए कठिन रहा है, जो एक बुरी बात है क्योंकि इंटरनेट महत्वपूर्ण है, लेकिन साथ ही, यह 'वाह!' जैसा है।" "हमारे और हमारी टीम के लिए सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि कुछ यूक्रेनियन, रिलीज से पहले की तुलना में थोड़ा अधिक खुश महसूस करते हैं," उन्होंने आगे कहा, "हमने अपनी मातृभूमि के लिए कुछ किया, उनके लिए कुछ अच्छा किया।"

गेम की लोकप्रियता स्पष्ट है। "S.T.A.L.K.E.R. 2" की रिलीज़ के दो दिन बाद ही 1 मिलियन से अधिक प्रतियां बिक गईं। स्पष्ट प्रदर्शन समस्याओं और कई बगों के बावजूद, यह दुनिया भर में, विशेष रूप से अपने मूल यूक्रेन में, बहुत अच्छी तरह से बिका। S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

जीएससी गेम वर्ल्ड एक यूक्रेनी स्टूडियो है जो वर्तमान में दो अलग-अलग कार्यालयों में स्थित है, एक कीव में और दूसरा प्राग में। हालाँकि यूक्रेन में चल रहे संघर्ष के कारण गेम की रिलीज़ में कई बार देरी हुई और रिलीज़ प्रक्रिया के दौरान कुछ कठिनाइयों का सामना करना पड़ा, लेकिन जीएससी ने इसे फिर से देरी नहीं करने के लिए दृढ़ संकल्प किया और नवंबर में गेम को सफलतापूर्वक लॉन्च किया। अभी के लिए, डेवलपमेंट स्टूडियो गेम को परेशान करने वाले बग्स को ठीक करने, अनुकूलन करने और क्रैश को ठीक करने के लिए अपडेटेड पैच जारी करने के लिए प्रतिबद्ध है, वास्तव में, इसका तीसरा प्रमुख पैच इस सप्ताह के शुरू में जारी किया गया था;

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