Dom > Aktualności > Helldivers 2: Najlepsze ładunki dla oświetlenia

Helldivers 2: Najlepsze ładunki dla oświetlenia

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 19,2025

Szybkie linki

ILUMINET w Helldivers 2 to trudny orzech do złamania. Ich zaawansowana technologia i przytłaczające liczby sprawiają, że są poważnym zagrożeniem. Podczas gdy ty masz do czynienia z ich lekką piechotą, ich elitarne jednostki będą cię roili ze wszystkich kierunków. Sukces opiera się na inteligentnych ładunkach, które wykorzystują ich słabości, jednocześnie łagodząc ich mocne strony. Kluczem jest znalezienie właściwej równowagi broni i strategii do radzenia sobie zarówno z ich lekkimi, jak i ciężkimi jednostkami - zaniedbanie albo sprawi, że będziesz narażony.

W tym przewodniku bada ładunki na najwyższym poziomie do walki z oświetleniem, niezależnie od poziomu doświadczenia. Zanurzmy się i przygotujmy do bitwy!

Laserowe Cannon Loadout: Tope The Illuminate

Podstawowy

PLAS-1 Scorcher / PLAS-101

Wtórny

Pistolet granatowy GP-31

Granat

Wpływ zapalający G-13

Pancerz pasywny

Oblężenie

Stratagemy
  • LAS-98 Laser Cannon (wsparcie)
  • AX/AR-23 „Guard Dog”
  • Eagle Strafing Run
  • A / mg-43 karabin maszynowy Sentry / Orbital Laser

. PLAS-1 Scorcher i PLALS-101 Oczyszczacza jest najwyższym poziomem podstawowym w Helldivers 2. Zatrzymują nadzorców, w tym podwyższone jednostki w powietrzu, i są równie skuteczne przeciwko pozbawionym głosowaniu. Dzięki pasywnemu pancerzowi gotowi oblężniczej zapewniającej dodatkową amunicję i szybsze przeładowy, zawsze będziesz gotowy na wiele celów. Zwiększone DPS ma kluczowe znaczenie, gdy liczy się każdy strzał.

. Eagle Strafing Run i Pistolet granatowy GP-31 to niszczycielska kombinacja przeciwko zaparkowanym statkom Warp. Broń energetyczna zmaga się z ich tarczami, ale pojedynczy bieg strafowania ich zatarł, pozostawiając pistolet granatowy, aby zakończyć pracę. Jest to szczególnie przydatne do usuwania większych iluminujących gniazd. Podczas Wpływ zapalający G-13 działa dobrze przeciwko grupom słabszych wrogów, z wyjątkiem ich, gdy używasz pistoletu granatowego.

. AX/AR-23 „Guard Dog” jest zaskakująco skuteczny przeciwko średnim uzupełnionym nadzorcom. Każda seria zdejmuje jedną elitarną jednostkę, dzięki czemu jest świetnym warstwowym warstwą.

. A/MG-43 Sentry karabinu maszynowego zabezpiecza obszary podczas obrony obiektywnej. Jeśli kontrola tłumu nie jest priorytetem, zamień go na Laser orbitalny do celów kombajnowych lub przyszłych ciężkich jednostek.

Wreszcie LAS-98 Laser Cannon dopełnia to ładowanie. Rozpływa nadzorcy i plewy, a także wyróżnia się z kombajnami. Użyj przebiegu, aby przełamać tarcze, a następnie celuj w ich słabe punkty (uda/oczy). Jeden klip jest zwykle wystarczający z dokładnym celem. Jego długi zasięg jest główną zaletą.

W przypadku wyższych trudności (poziomy 9 lub 10) z wieloma kombajnami laser orbitalny staje się niezbędny.

Lightning Loadout: Szokujący (i oszałamiający) oświetlenie

Podstawowy

ARC-12 Blitzer

Wtórny

Pistolet granatowy GP-31

Granat

Wpływ zapalający G-13

Pancerz pasywny

Kanał elektryczny / med-kit

Stratagemy
  • Arc-3 Rzorowca (wsparcie)
  • Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser
  • Eagle Strafing Run
  • A/ARC-3 Tesla Tower

Mieszanka wręcz i jednostek dystansowych iluminacu sprawia, że ARC-12 Blitzer i Arc-3 Threr niewiarygodnie wszechstronny. Oba z łatwością obsługują plewy, ale miotacz łukowy przoduje o nadzorcy, oszałamiając ich łukami błyskawicy. Powtarzające się ataki mogą spędzić w powietrzu nadzorców.

Merker łukowy może również uszkodzić nietypowe kombajny, choć wymaga wielu trafień.

. A/ARC-3 Tesla Tower jest wysoce skuteczna w stosunku do wszystkich typów oświetleniowych, zwłaszcza nadzorców latających. Zapewnia spójną kontrolę tłumu i zakłóca wrogów. Połącz go z rzucaniem łukowym, aby uzyskać niszczycielską kontrolę obszaru. Priorytetyzuj cele dla miotacza łuku w celu ochrony wieży Tesli. Korzybice mają tendencję do atakowania wartowników, więc nie marnuj ich, jeśli je angażujesz.

Earle Strafing Run i pistolet granatowy są potrzebne do zniszczenia statków warp; Blitzer i miotacz łukowy są nieefektywne w stosunku do ich tarcz. Nie wymieniaj ich, chyba że kolega z drużyny poradzi sobie z zniszczeniem statków.

W przypadku ciężkich Orbital Railcannon Strike jest doskonały ze względu na jego nieograniczone zastosowania. Laser orbitalny jest skuteczny w stosunku do wielu kombajnów, ale jego ograniczone zastosowania mogą sprawić, że polegasz na kolegach z drużyny w późniejszym meczu. Pamiętaj, aby najpierw użyć przebiegu strafowania, aby najpierw wyłączyć swoje tarcze. To potężna kompilacja, szczególnie w przypadku pracy zespołowej.

Ładowanie karabinu maszynowego: niszczenie oświetlenia

Podstawowy

Karabin szturmowy STA-52

Wtórny

GP-31 granatowy pistolet / CQC-19 Lance

Granat

Wpływ zapalający G-13

Pancerz pasywny

Peak Byque / Engineering Zestaw

Stratagemy
  • Mg-43 karabin maszynowy (wsparcie)
  • Wyciąg-850 Pakiet skoku
  • Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser
  • A/mg-43 karabin maszynowy Sentry/A/G-16 Gatling Sentry

. MAG-43 Maszyn karabin jest niezwykle wszechstronny w stosunku do oświetlenia. Niszczy lekkie i średnich wrogów, a nawet kombajnów. W porównaniu z MG-206 jest łatwiejszy do opanowania i szybciej wobec piechoty.

To prawdziwy wszechstronny, oferujący doskonałą równowagę sił i niezawodności. Użyj zestawu inżynieryjnego, aby zmniejszyć odrzut lub szczytową sylwetkę, aby zmniejszyć opór, aby ułatwić celowanie w jednostki powietrzne.

Jego wysoki wskaźnik pożaru jest skuteczny w wyczerpaniu tarcz, dzięki czemu Eagle Strafting działał niepotrzebnym do niszczenia statków warp. Wybierz wartownik wieżyny do obsługi tłumów lub obrony celów.

Jedynym minusem karabinu maszynowego jest stacjonarne przeładowanie. To tutaj Pakiet skoku Lift-850 pomaga, umożliwiając szybką zmianą.

Podczas gdy karabin maszynowy dobrze radzi sobie z kombajnami (celem słabych punktów), orbitalna strategia jest pomocna dla wielu ciężkich ciężarów. Laser orbitalny obsługuje od dwóch do trzech chronowanych kombajnów, podczas gdy strajk kolejowy jest najlepszy w stosunku do nieusowych celów.

W przypadku pierwotnego rozważ karabin szturmowy STA-52 (z crossovera Killzone). Jego duży magazyn zapewnia trwały, pozbawiony światła ogień, podobny do Liberatora.