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충격 요한 계시 : BioShock 제작자는 Studio의 갑작스러운 죽음으로 기절했습니다

Author:Kristen Update:Feb 02,2025

충격 요한 계시 : BioShock 제작자는 Studio의 갑작스러운 죽음으로 기절했습니다

Ken Levine은 Bioshock Infinite의 성공에 따라 비이성적 인 게임의 예기치 않은 폐쇄를 반영하여 결정을 "복잡한"것으로 묘사합니다. 그는 스튜디오의 셔터가 놀랍게도 "나는 그들이 계속 될 것이라고 생각했다. 그러나 그것은 내 회사가 아니었다"고 밝혔다. 이 예상치 못한 결과는 BioShock Infinite의 개발 중 개인적인 도전에 의해 중심 인 Levine의 출발에 따랐습니다. 그는 비이성적 인 팀의 원활한 전환을 목표로했으며 포괄적 인 지원 패키지로 덜 고통스러운 해고 프로세스를 우선 순위로 삼았습니다. System Shock 2와 비판적으로 유명한 Bioshock Infinite를 사용한 공포 RPG 장르에 대한 공헌으로 알려진 비이성적 인 폐쇄는 특히 최근 업계 전체의 해고에 비추어 비디오 게임 산업의 예측할 수없는 특성을 강조합니다. Levine은 그 기간 동안 "내가 좋은 지도자가 될 주에 있다고 생각하지 않습니다"라고 인정합니다. 그는 심지어 Bioshock 리메이크가 스튜디오가 계속하기에 적합한 프로젝트가되었을 것이라고 제안합니다. 앞서 살펴보면 BioShock 4에 대한 기대는 높습니다. 출시 날짜는 확인되지 않은 상태로 남아 있지만, 팬 투기는 개방형 환경을 향한 지적으로, Bioshock Infinite의 개발 및 수신에서 배운 교훈을 통합 할 수 있습니다. 2K 및 Cloud Chamber Studios에서의 게임 개발은 계속되어 사랑하는 1 인칭 슈팅 게임 프랜차이즈의 새로운 장을 약속합니다.