Home > Balita > Shock Revelation: Ang tagalikha ng Bioshock ay natigilan sa biglaang pagkamatay ng studio

Shock Revelation: Ang tagalikha ng Bioshock ay natigilan sa biglaang pagkamatay ng studio

May -akda:Kristen I -update:Feb 02,2025

Shock Revelation: Ang tagalikha ng Bioshock ay natigilan sa biglaang pagkamatay ng studio

Sinasalamin ni Ken Levine ang hindi inaasahang pagsasara ng hindi makatwiran na mga laro kasunod ng tagumpay ng Bioshock Infinite, na naglalarawan sa desisyon bilang "kumplikado." Inihayag niya na ang pag -shutter ng studio ay dumating bilang isang sorpresa, na nagsasabi, "Akala ko magpapatuloy sila. Ngunit hindi ito ang aking kumpanya." Ang hindi inaasahang kinalabasan na ito ay sumunod sa sariling pag -alis ni Levine, na hinimok ng mga personal na hamon sa panahon ng pag -unlad ng Bioshock Infinite. Nilalayon niya para sa isang maayos na paglipat para sa hindi makatwiran na koponan, na pinauna ang isang hindi gaanong masakit na proseso ng paglaho na may komprehensibong mga pakete ng suporta.

Ang pagsasara ng hindi makatwiran, na kilala sa mga kontribusyon nito sa horror RPG genre na may system shock 2 at ang kritikal na na-acclaim na Bioshock Infinite, ay nagtatampok ng hindi nahuhulaan na kalikasan ng industriya ng video game, lalo na sa kamakailang mga pag-aalis sa industriya. Inamin ni Levine, "Hindi ko akalain na nasa anumang estado ako upang maging isang mabuting pinuno" sa panahong iyon. Iminumungkahi pa niya na ang isang BioShock remake ay magiging isang angkop na proyekto para magpatuloy ang studio.

Tumitingin sa unahan, ang pag -asa para sa Bioshock 4 ay mataas. Habang ang isang petsa ng paglabas ay nananatiling hindi nakumpirma, ang mga puntos ng haka-haka ng tagahanga patungo sa isang bukas na setting ng mundo, na potensyal na isinasama ang mga aralin na natutunan mula sa pag-unlad at pagtanggap ng Bioshock Infinite. Ang pag-unlad ng laro sa 2K at Cloud Chamber Studios ay nagpapatuloy, na nangangako ng isang bagong kabanata sa minamahal na first-person shooter franchise.