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포켓몬, 2024년 일본 엔터테인먼트 산업 지배

Author:Kristen Update:Jan 21,2025

포켓몬, 2024년 일본 엔터테인먼트 산업 지배

마케팅 대행사인 GEM Partners가 최근 실시한 설문 조사에 따르면 7개 미디어 플랫폼을 통해 일본 최고의 브랜드가 밝혀졌습니다. 포켓몬은 65,578점이라는 놀라운 도달점수를 달성하며 1위 자리를 확보했습니다.

도달 점수는 앱, 게임, 음악, 동영상, 만화 전반에서 브랜드 콘텐츠와의 일상적인 상호 작용을 통해 계산된 독자적인 측정항목입니다. 설문조사에는 15~69세의 일본 응답자 100,000명이 참여했으며, 연중 매월 실시되었습니다.

포켓몬의 지배력은 특히 앱 게임 카테고리에서 뚜렷이 나타나 전체 점수의 80%에 달하는 50,546점을 획득했습니다. 이러한 성공은 주로 Pokémon GO의 지속적인 인기와 최근 DeNA의 포켓몬 트레이딩 카드 게임 포켓 출시에 기인합니다. 추가 기여는 홈 비디오(11,619점) 및 비디오(2,728점) 범주에서 나왔습니다. 미스터 도넛 콜라보레이션과 같은 전략적 파트너십과 수집 가능한 카드 게임의 인기 상승 또한 포켓몬의 도달 범위를 크게 높였습니다.

Pokémon Company의 2024년 재무 결과는 매출 2,975억 8천만 엔, 총 이익 1,522억 3천만 엔을 기록하며 이러한 성공을 강조합니다. 이러한 인상적인 수치는 일본 내에서 빠르게 성장하고 있는 선두 브랜드로서의 Pokémon의 입지를 확고히 합니다.

Pokémon 프랜차이즈는 비디오 게임, 애니메이션 쇼와 영화, 트레이딩 카드 게임, 기타 상품을 포함한 광범위한 미디어를 포괄합니다. Nintendo, Game Freak, Creatures의 합작 회사로, 브랜드의 전반적인 운영을 관리하기 위해 1998년 The Pokémon Company 산하에서 설립되었습니다.