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Pokémon dominiert die japanische Unterhaltungsindustrie im Jahr 2024

Author:Kristen Update:Jan 21,2025

Pokémon dominiert die japanische Unterhaltungsindustrie im Jahr 2024

Eine aktuelle Umfrage der Marketingagentur GEM Partners enthüllt die Top-Marken in Japan auf sieben Medienplattformen. Pokémon sicherte sich den ersten Platz und erreichte einen bemerkenswerten Reichweitenwert von 65.578 Punkten.

Der Reichweitenwert ist eine proprietäre Kennzahl, die aus den täglichen Interaktionen mit den Inhalten einer Marke in Apps, Spielen, Musik, Videos und Manga berechnet wird. An der Umfrage nahmen 100.000 japanische Befragte im Alter von 15 bis 69 Jahren teil und wurden das ganze Jahr über monatlich durchgeführt.

Pokémons Dominanz zeigt sich besonders deutlich in der Kategorie „App-Spiele“, wo es 50.546 Punkte erreichte – sagenhafte 80 % seiner Gesamtpunktzahl. Dieser Erfolg ist größtenteils auf die anhaltende Beliebtheit von Pokémon GO und die kürzliche Einführung des Pokémon-Sammelkartenspiels Pocket von DeNA zurückzuführen. Weitere Beiträge kamen aus den Kategorien Home Video (11.619 Punkte) und Video (2.728 Punkte). Strategische Partnerschaften wie die Mister Donut-Kollaboration und die zunehmende Beliebtheit von Sammelkartenspielen steigerten die Reichweite von Pokémon ebenfalls deutlich.

Die Finanzergebnisse der Pokémon Company für 2024 unterstreichen diesen Erfolg und melden einen Umsatz von 297,58 Milliarden Yen und einen Bruttogewinn von 152,23 Milliarden Yen. Diese beeindruckenden Zahlen festigen die Position von Pokémon als führende und schnell wachsende Marke in Japan.

Das Pokémon-Franchise umfasst eine breite Palette von Medien, darunter Videospiele, Zeichentrickserien und -filme, Sammelkartenspiele und andere Merchandise-Artikel. Es handelt sich um ein Joint Venture von Nintendo, Game Freak und Creatures, das 1998 von The Pokémon Company gegründet wurde, um den Gesamtbetrieb der Marke zu verwalten.