Home > News > Pokémon domineert de Japanse entertainmentindustrie in 2024

Pokémon domineert de Japanse entertainmentindustrie in 2024

Author:Kristen Update:Jan 21,2025

Pokémon domineert de Japanse entertainmentindustrie in 2024

Een recent onderzoek door marketingbureau GEM Partners onthult de topmerken in Japan op zeven mediaplatforms. Pokémon verzekerde zich van de nummer één plek en behaalde een opmerkelijke bereikscore van 65.578 punten.

De bereikscore is een eigen statistiek die wordt berekend op basis van de dagelijkse interacties met de inhoud van een merk in apps, games, muziek, video's en manga. Bij het onderzoek waren 100.000 Japanse respondenten in de leeftijd van 15 tot 69 jaar betrokken, die het hele jaar door maandelijks werden uitgevoerd.

De dominantie van Pokémon komt vooral duidelijk naar voren in de categorie App Games, waar de game 50.546 punten verzamelde: een duizelingwekkende 80% van de totale score. Dit succes wordt grotendeels toegeschreven aan de aanhoudende populariteit van Pokémon GO en de recente lancering van DeNA's Pokémon Trading Card Game Pocket. Verdere bijdragen kwamen uit de categorieën Home Video (11.619 punten) en Video (2.728 punten). Strategische partnerschappen, zoals de Mister Donut-samenwerking, en de stijgende populariteit van verzamelkaartspellen hebben ook het bereik van Pokémon aanzienlijk vergroot.

De financiële resultaten van The Pokémon Company voor 2024 onderstrepen dit succes, met een omzet van 297,58 miljard yen en een brutowinst van 152,23 miljard yen. Deze indrukwekkende cijfers versterken de positie van Pokémon als toonaangevend en snel groeiend merk in Japan.

De Pokémon-franchise omvat een breed scala aan media, waaronder videogames, animatieprogramma's en films, ruilkaartspellen en andere merchandise. Het is een joint venture van Nintendo, Game Freak en Creatures, opgericht onder The Pokémon Company in 1998 om de algehele activiteiten van het merk te beheren.