Home > News > Pokémon thống trị ngành giải trí Nhật Bản vào năm 2024

Pokémon thống trị ngành giải trí Nhật Bản vào năm 2024

Author:Kristen Update:Jan 21,2025

Pokémon thống trị ngành giải trí Nhật Bản vào năm 2024

Một cuộc khảo sát gần đây của công ty tiếp thị GEM Partners đã tiết lộ những thương hiệu hàng đầu tại Nhật Bản trên bảy nền tảng truyền thông. Pokémon đảm bảo vị trí số một, đạt số điểm tiếp cận đáng nể là 65.578 điểm.

Điểm tiếp cận là số liệu độc quyền được tính toán từ các tương tác hàng ngày với nội dung của thương hiệu trên các ứng dụng, trò chơi, âm nhạc, video và truyện tranh. Cuộc khảo sát có sự tham gia của 100.000 người Nhật Bản từ 15 đến 69 tuổi, được thực hiện hàng tháng trong suốt cả năm.

Sự thống trị của Pokémon đặc biệt rõ ràng ở hạng mục Trò chơi ứng dụng, nơi nó tích lũy được 50.546 điểm—một con số đáng kinh ngạc là 80% tổng điểm. Thành công này phần lớn nhờ vào sự phổ biến lâu dài của Pokémon GO và sự ra mắt gần đây của Pokémon Trading Card Game Pocket của DeNA. Những đóng góp khác đến từ các hạng mục Video gia đình (11.619 điểm) và Video (2.728 điểm). Các mối quan hệ đối tác chiến lược, chẳng hạn như sự hợp tác giữa Mister Donut và sự phổ biến ngày càng tăng của các trò chơi sưu tập thẻ bài cũng đã thúc đẩy đáng kể phạm vi tiếp cận của Pokémon.

Kết quả tài chính năm 2024 của Công ty Pokémon nhấn mạnh thành công này, báo cáo doanh thu là 297,58 tỷ yên và lợi nhuận gộp là 152,23 tỷ yên. Những con số ấn tượng này củng cố vị thế của Pokémon như một thương hiệu hàng đầu và đang mở rộng nhanh chóng tại Nhật Bản.

Nhượng quyền Pokémon bao gồm nhiều loại phương tiện truyền thông, bao gồm trò chơi điện tử, chương trình hoạt hình và phim, trò chơi đánh bài và các hàng hóa khác. Đó là một liên doanh giữa Nintendo, Game Freak và Creatures, được thành lập dưới sự quản lý của The Pokémon Company vào năm 1998 để quản lý hoạt động chung của thương hiệu.