公言: 意味のあるロールプレイと複数のエンディングについての詳細
Obsidian Entertainment が 2025 年に発売する待望のファンタジー RPG である Avowed は、プレイヤーの選択が物語と全体的な結果に大きな影響を与える、豊かな没入型体験を約束します。 ゲーム ディレクターのキャリー パテルは最近、ゲームの複雑な仕組みと複数のエンディングについての洞察を提供しました。
ゲーム開発者とのインタビューで、Patel 氏は、プレイヤーの主体性を「表現し探求する瞬間ごとの機会」にゲームが焦点を当てていることを強調しました。 一見些細なやり取りから重要なプロット ポイントに至るまで、あらゆる決断が、一貫性のあるパーソナライズされた旅に貢献します。 彼女はプレーヤーが内省することの重要性を強調し、「私はいつ興奮しますか? 私はどんな時に好奇心を持ちますか? 私の注意力はいつ薄れますか?」のような質問を促しました。 プレイヤーのエンゲージメントに重点を置くことで、真にダイナミックで応答性の高い世界を作成することを目的としています。
ゲームの舞台であるリビング ランドでは、プレイヤーがエイディラン帝国の特使として精神的な疫病を調査しながら同時に政治的目標を追求する複雑な政治的状況が表現されています。 パテルはロールプレイング体験の奥深さを次のように説明しました。「プレーヤーに掘り下げるものを与える、それがロールプレイを意味のあるものにするのです。それは、あなたがこの世界で誰になりたいのか、そして、これらの状況がそれを表現するためにどのように準備されるのかについてです。」
Avowed は戦略的戦闘と魔法、剣、銃を融合し、能力開発や武器の選択におけるプレイヤーの選択に基づいた多様なゲームプレイ体験を提供します。 パテル氏は IGN に対し、このゲームには 2 桁に及ぶ可能性がある多数のエンディングがあり、ゲーム全体を通してのプレイヤーの行動や発見から生まれる膨大な組み合わせがあることを認めました。 これは、最終的な結果はプレイヤーの選択を直接反映するという基本原則を強化します。
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