Confessado: um mergulho profundo em dramatizações significativas e múltiplos finais
Confessado, o tão aguardado RPG de fantasia da Obsidian Entertainment, lançado em 2025, promete uma experiência ricamente envolvente, onde as escolhas do jogador impactam significativamente a narrativa e o resultado geral. A diretora do jogo, Carrie Patel, ofereceu recentemente informações sobre a mecânica complexa e os múltiplos finais do jogo.
Em entrevista ao Game Developer, Patel destacou o foco do jogo em “oportunidades momento a momento para expressar e explorar” a agência do jogador. Cada decisão, desde interações aparentemente menores até pontos importantes da trama, contribui para uma jornada coesa e personalizada. Ela enfatizou a importância da reflexão do jogador, suscitando perguntas como: "Quando estou animado? Quando estou curioso? Quando minha atenção está diminuindo?" Este foco no envolvimento dos jogadores visa criar um mundo verdadeiramente dinâmico e responsivo.
O cenário do jogo, Living Lands, apresenta um cenário político complexo onde os jogadores, como enviados do Império Aedyran, investigam uma praga espiritual enquanto simultaneamente perseguem seus objetivos políticos. Patel descreveu a profundidade da experiência de RPG: "Dar aos jogadores coisas para explorar - é isso que torna o RPG significativo. É sobre quem você quer ser neste mundo e como essas situações o preparam para expressar isso."
Avowed combina combate estratégico com magia, espadas e armas, oferecendo diversas experiências de jogo baseadas nas escolhas do jogador no desenvolvimento de habilidades e seleção de armas. Patel confirmou ao IGN que o jogo possui uma infinidade de finais, potencialmente numerados na casa dos dois dígitos, com uma vasta gama de combinações decorrentes das ações e descobertas do jogador ao longo do jogo. Isso reforça o princípio fundamental de que o resultado final é um reflexo direto das escolhas do jogador.
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