公開:深入探討有意義的角色扮演和多重結局
Obsidian Entertainment 宣布將於 2025 年推出備受期待的奇幻角色扮演遊戲,承諾提供豐富的沉浸式體驗,玩家的選擇會顯著影響敘事和整體結果。 遊戲總監 Carrie Patel 最近對遊戲的複雜機製和多重結局提出了見解。
在接受遊戲開發者采訪時,帕特爾強調了遊戲的重點是“即時表達和探索的機會”玩家代理。 每一個決定,從看似次要的互動到主要的情節點,都有助於打造一個有凝聚力和個性化的旅程。 她強調了玩家反思的重要性,並提出了諸如“我什麼時候興奮?我什麼時候好奇?我的注意力什麼時候減弱?”之類的問題。 對玩家參與度的關注旨在創建一個真正充滿活力且響應迅速的世界。
遊戲的背景,生機之地,呈現了一個複雜的政治格局,玩家作為伊迪蘭帝國的特使,調查精神瘟疫,同時追求他們的政治目標。 帕特爾描述了角色扮演體驗的深度:“為玩家提供可以深入研究的東西,這就是角色扮演有意義的原因。它是關於你想在這個世界上成為誰,以及這些情況如何讓你準備好表達這一點。”
《Avowed》將策略戰鬥與魔法、劍、槍融為一體,根據玩家在能力發展和武器選擇上的選擇,提供多樣化的遊戲體驗。 帕特爾向 IGN 證實,該遊戲擁有多種結局,數量可能達到兩位數,而大量的組合源於玩家在整個遊戲中的行為和發現。 這強化了最終結果直接反映玩家選擇的核心原則。
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