エルデン リング プレーヤーが少額訴訟で訴訟を起こす「スキルの問題」で内容が隠蔽される
フロムソフトウェアのゲームは、要求が厳しいながらも公平な難易度で知られています。最近リリースされた Elden Ring DLC、Shadow of the Erdtree は、経験豊富なプレイヤーですら追加コンテンツが「難しすぎる」と感じたため、この立場をさらに強化しています。
原告は、自分たちの主張を裏付ける決定的な証拠を持っていないことを認め、その代わりに彼らが言うところの「一定の手がかり」に頼っています。 」はゲーム開発者によって提供されます。彼らは、舷一郎の「物語の向こう側の忍者」としての可能性をほのめかしたSEKIROのアートブックや、ブラッドボーンで解放を待つ「足かせ」としての人類の役割に関するフロム・ソフトウェア社長の宮崎英高氏の声明に言及した。
本質的に、彼らは自分たちの訴訟を「知らずにアクセスできないコンテンツにお金を払っている」と要約しました。
ゲームのコードやファイル内に削除されたコンテンツの痕跡が含まれるのは一般的です。これは多くの場合、時間の制約や発達上の限界が原因で発生します。これはゲーム業界全体での標準的な慣行であり、必ずしも意図的にコンテンツを隠していることを示唆するものではありません。
訴訟は法廷で勝つことができますか?
原告は、開発者が関連する製品/サービス情報を開示しなかったり、消費者に誤解を与えたりしなかったとして、「不公平または欺瞞的な行為」を禁止する「消費者保護法」に基づいて請求を進める可能性がある。 ただし、これを証明するのは難しいでしょう。原告は、「隠れた次元」の主張を裏付け、結果として生じる消費者への損害を証明する実質的な証拠を必要としている。具体的な証拠がなければ、この訴訟は推測的でメリットがないとして却下される可能性が高い。
たとえ勝訴したとしても、少額訴訟裁判所の裁定は限られています。
それにもかかわらず、原告は毅然とした態度を保っている。 「バンダイナムコが次元の存在を公的に認める限り、訴訟が却下されても構わない」と原告は4Chanの投稿で述べた。
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