Larian Studios は、Baldur's Gate 3 の周年を記念して、プレイヤーの好みやゲーム内の選択肢を垣間見る魅力的なプレイヤー統計を公開しました。 ロマンチックな絡みから珍しい冒険まで、データは多様で魅力的なプレイヤー エクスペリエンスを明らかにします。
忘れられた領域でのロマンチックな冒険
昨日のラリアンの Twitter (X) 投稿は、プレイヤーのロマンスの巨大さを示しました。 驚くべき7,500万回のコンパニオンキスが記録され、シャドウハートが2,700万回で先頭に立ち、アスタリオン(1,500万回)、ミンタラ(16万9,937回)がそれに続いた。 Act 1 のお祝いの夜では、プレイヤーの 32.5% がシャドウハートを選択し、13.5% がカーラッハを選択し、15.6% が孤独を選択しました。 第 3 幕までに、シャドウハートの人気は急上昇し、48.8% が彼女の最後のロマンス シーンを経験したのに対し、カーラッハとの 17.6%、ラエゼルとの 12.9% が占めました。
より冒険的なプレイヤーは、ハルシンとのロマンチックな出会いを 658,000 回行い、人間とクマの姿を 70/30 で分けました。 注目すべきことに、110 万人のプレイヤーが皇帝とのロマンスを追求し、マインド フレイヤー オプション (37%) よりもドリーム ガーディアン フォーム (63%) を支持しました。
風変わりな出会いと風変わりなクエスト
ロマンスを超えて、プレイヤーはさまざまな珍しいアクティビティに参加しました。 なんと190万人のプレイヤーがチーズホイールに変身し、ゲームの遊び心のある仕組みを披露しました。 フレンドリーな恐竜たちは 350 万人の訪問者を歓迎し、200 万人のプレイヤーが私たちをコロニーから解放し、サイド クエストへの関心を示しました。 暗い傾向で知られる Dark Urge でさえ、3,777 人のプレイヤーが Alfira を惜しんで、ゲームのリュート ロック シーンを予想外に盛り上げました。
動物の仲間たちもかなりの注目を集めました。 忠実な犬のスクラッチは、おそらく彼の完璧な捕獲スキルのおかげで、1 億 2,000 万回以上撫でられました。 フクロウの子は 4,100 万匹以上のペットを受け取りました。 興味深いことに、名誉モードを制覇したのと同じ数のプレイヤー (141,600 人) が猫陛下を撫でようとしました。
キャラクター作成とクラス設定
既成のキャラクターが人気を博した一方で、驚くべきことに 93% のプレイヤーがカスタム アバターを作成しており、パーソナライズされたヒーローに対する要望が浮き彫りになっています。 既製のキャラクターでは、アスタリオン (プレイヤー数 121 万人) がリストのトップとなり、ゲイル (プレイヤー数 120 万人)、シャドウハート (プレイヤー数 86 万人) が続きました。 カスタム アバターの 15% は、謎めいた Dark Urge に基づいています。
パラディン クラスが最も人気のある選択肢 (プレイヤー数約 1,000 万人) として浮上し、僅差でソーサラー クラスとファイター クラス (どちらも 750 万人以上) が続きました。 バーバリアン、ローグ、ウォーロック、モンク、ドルイドなどの他のクラスも重要な代表者を占めていました。 レンジャーとクレリックがリストを締めくくりました。
エルフが人種選択の中で最も多く (1,250 万人以上)、次に人間とハーフエルフ (両方とも 1,250 万人) が続きました。 Tieflings、Drow、Dragonborn もそれぞれ 750 万セレクションを超えました。 ハーフオーク、ギシアンキ、ドワーフはそれほど一般的ではありませんが、依然として注目に値し、それぞれ 250 万を超えています。 ノームとハーフリングの選択肢は少なくなりました。 特定のクラスと種族の組み合わせからも、ドワーフがパラディンを好み、ドラゴンボーンがソーサラーに傾いているなど、興味深い傾向が明らかになりました。
壮大な実績とストーリーラインの選択
統計は、ゲームの挑戦的な側面も強調しています。 141,660 人のプレイヤーが名誉モードを制覇しましたが、1,223,305 回のプレイスルーは敗北に終わりました。 敗北したプレイヤーの 76% はセーブデータを削除しましたが、24% はカスタム モードを継続しました。
重要なストーリーラインの選択には、皇帝の裏切り (180 万人のプレイヤー)、オルフェウスにマインドフレイヤーであり続けるよう説得する (329,000 人のプレイヤー)、ネザーブレインを殺害する (330 万人、うち 20 万人にはゲイルの犠牲が含まれる) が含まれます。 珍しい選択として、34 人のプレイヤーが Vlaakith の拒否後の Avatar Lae'zel の自己犠牲を経験しました。
結論として、Baldur's Gate 3 の周年統計は、ゲームの魅力的な物語、やりがいのあるゲームプレイ、思い出に残る瞬間を示し、多様で熱心なプレイヤー層の鮮やかな肖像を描いています。
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