Larian Studios ha celebrato l'anniversario di Baldur's Gate 3 svelando affascinanti statistiche sui giocatori, offrendo uno sguardo accattivante sulle preferenze dei giocatori e sulle scelte di gioco. Dagli intrecci romantici alle scappatelle insolite, i dati rivelano un'esperienza di gioco diversificata e coinvolgente.
Avventure romantiche nei regni dimenticati
Il post di Larian su Twitter (X) di ieri ha mostrato la vastità del romanticismo dei giocatori. Sono stati registrati l'incredibile cifra di 75 milioni di baci di compagnia, con Shadowheart in testa al gruppo con 27 milioni, seguito da Astarion (15 milioni) e Minthara (169.937). La notte celebrativa dell'Atto 1 ha visto il 32,5% dei giocatori scegliere Shadowheart, il 13,5% optare per Karlach e il 15,6% scegliere la solitudine. Nell'Atto 3, la popolarità di Shadowheart è aumentata vertiginosamente, con il 48,8% che ha vissuto la sua scena romantica finale, rispetto al 17,6% con Karlach e al 12,9% con Lae'zel.
I giocatori più avventurosi si sono impegnati in 658.000 incontri romantici con Halsin, con una divisione 70/30 tra la sua forma umana e quella di orso. Sorprendentemente, 1,1 milioni di giocatori hanno cercato una storia d'amore con l'Imperatore, preferendo la forma del Guardiano dei Sogni (63%) rispetto all'opzione mind flayer (37%).
Incontri stravaganti e missioni bizzarre
Oltre al romanticismo, i giocatori sono impegnati in una serie di attività insolite. Un sorprendente numero di 1,9 milioni di giocatori si sono trasformati in forme di formaggio, mettendo in mostra le meccaniche giocose del gioco. I simpatici dinosauri hanno accolto 3,5 milioni di visitatori, mentre 2 milioni di giocatori ci hanno liberato dalla Colonia, dimostrando una passione per le missioni secondarie. Persino i Dark Urge, noti per le loro tendenze più oscure, hanno visto 3.777 giocatori risparmiare Alfira, potenziando inaspettatamente la scena liuto rock del gioco.
Anche i compagni animali hanno ricevuto notevole attenzione. Scratch, il fedele cane, è stato accarezzato oltre 120 milioni di volte, probabilmente grazie alle sue impeccabili capacità di adescamento. Il cucciolo di orsogufo ha ricevuto oltre 41 milioni di animali domestici. È interessante notare che lo stesso numero di giocatori (141.600) ha tentato di accarezzare Sua Maestà, il gatto, dopo aver conquistato la modalità Onore.
Creazione del personaggio e preferenze della classe
Sebbene i personaggi prefabbricati si siano rivelati popolari, un notevole 93% dei giocatori ha creato avatar personalizzati, evidenziando il desiderio di eroi personalizzati. Tra i personaggi già pronti, Astarion (1,21 milioni di giocatori) è in cima alla lista, seguito da Gale (1,20 milioni) e Shadowheart (0,86 milioni). Il 15% degli avatar personalizzati erano basati sull'enigmatico Dark Urge.
La classe Paladino è emersa come la scelta più popolare (quasi 10 milioni di giocatori), seguita da vicino dalle classi Stregone e Guerriero (entrambe oltre 7,5 milioni). Anche altre classi, tra cui Barbaro, Ladro, Stregone, Monaco e Druido, avevano una rappresentanza significativa. Ranger e chierici hanno completato l'elenco.
Gli Elfi hanno dominato le scelte razziali (oltre 12,5 milioni), seguiti da Umani e Mezzelfi (entrambi 12,5 milioni). Anche Tiefling, Drow e Sangue di Drago hanno superato i 7,5 milioni di selezioni ciascuno. Mezzorchi, Githyanki e Nani erano meno comuni ma comunque notevoli, superando ciascuno i 2,5 milioni. Gnomi e Halfling avevano meno selezioni. Anche specifiche combinazioni di classe-razza hanno rivelato tendenze interessanti, come i Nani che preferiscono i Paladini e il Sangue di Drago che predilige gli Stregoni.
Risultati epici e scelte della trama
Le statistiche evidenziano anche gli aspetti impegnativi del gioco. 141.660 giocatori hanno conquistato la modalità Onore, mentre 1.223.305 partite si sono concluse con una sconfitta. Il 76% degli sconfitti ha cancellato i propri salvataggi, mentre il 24% ha continuato in modalità personalizzata.
Scelte significative della trama includevano il tradimento dell'Imperatore (1,8 milioni di giocatori), il convincere Orfeo a rimanere un mind flayer (329.000) e l'uccisione del Netherbrain (3,3 milioni, di cui 200.000 che coinvolgevano il sacrificio di Gale). Una scelta rara ha visto 34 giocatori sperimentare il sacrificio di Avatar Lae'zel dopo il rifiuto di Vlaakith.
In conclusione, le statistiche dell'anniversario di Baldur's Gate 3 dipingono un vivido ritratto di una base di giocatori diversificata e impegnata, mostrando la trama accattivante del gioco, il gameplay avvincente e i momenti memorabili.
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