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분석된 BG3 만남: 플레이어들은 색다른 헛소리에 빠져 있습니다.

Author:Kristen Update:Jan 20,2025

BG3 Stats Reveal Player Choices: Romance, Cheese, and More

Larian Studios는 흥미로운 플레이어 통계를 공개하고 플레이어 선호도와 게임 내 선택 사항을 엿볼 수 있는 기회를 제공하여 Baldur's Gate 3의 기념일을 축하했습니다. 낭만적인 얽힘부터 특이한 모험까지, 데이터는 다양하고 매력적인 플레이어 경험을 보여줍니다.

잊혀진 영역에서의 로맨틱 모험

어제 Larian의 Twitter(X) 게시물은 플레이어 로맨스의 엄청난 규모를 보여주었습니다. 무려 7,500만 건의 동반자 키스가 기록되었으며, Shadowheart가 2,700만 건으로 선두를 차지했고, Astarion(1,500만 건)과 Minthara(169,937건)가 그 뒤를 이었습니다. 액트 1의 축하 밤에는 32.5%의 플레이어가 Shadowheart를 선택했고, 13.5%는 Karlach를, 15.6%는 고독을 선택했습니다. 3막에서는 섀도우하트의 인기가 급상승하여 마지막 로맨스 장면을 경험한 비율이 48.8%로, 칼라흐의 경우 17.6%, 라에젤의 경우 12.9%를 기록했습니다.

모험을 좋아하는 플레이어들은 할신과 658,000번의 낭만적인 만남을 가졌으며, 인간 형태와 곰 형태는 70/30으로 나누어졌습니다. 놀랍게도 110만 명의 플레이어가 황제와의 로맨스를 추구했으며 마인드 플레이어 옵션(37%)보다 드림 가디언 형식(63%)을 선호했습니다.

기발한 만남과 기발한 퀘스트

로맨스를 넘어, 플레이어들은 다양하고 색다른 활동을 펼쳤습니다. 놀랍게도 190만 명의 플레이어가 치즈 바퀴로 변신하여 게임의 재미있는 메커니즘을 선보였습니다. 친절한 공룡들이 350만 명의 방문객을 맞이했고, 200만 명의 플레이어가 우리를 식민지에서 구해내며 사이드 퀘스트에 대한 애정을 보여주었습니다. 더 어두운 성향으로 알려진 Dark Urge조차도 3,777명의 플레이어가 Alfira를 살려내며 게임의 류트 록 씬을 예기치 않게 강화했습니다.

동물친구들도 상당한 주목을 받았습니다. 충성스러운 개 스크래치는 흠잡을 데 없는 물건을 가져오는 기술 덕분에 1억 2천만 번 이상 쓰다듬어졌습니다. 새끼 올빼미곰은 4,100만 마리가 넘는 애완동물을 받았습니다. 흥미롭게도 명예 모드를 정복한 플레이어 수와 동일한 수(141,600명)가 고양이 폐하를 쓰다듬으려고 시도했습니다.

캐릭터 생성 및 클래스 선호도

사전 제작된 캐릭터가 인기를 끌었지만 놀랍게도 93%의 플레이어가 맞춤형 아바타를 만들어 개인화된 영웅에 대한 열망을 부각시켰습니다. 사전제작 캐릭터 중에는 아스타리온(121만 명)이 1위를 차지했고 게일(120만 명), 섀도우하트(86만 명)가 뒤를 이었다. 맞춤형 아바타의 15%는 수수께끼의 Dark Urge를 기반으로 했습니다.

팔라딘 클래스가 가장 인기 있는 선택으로 나타났으며(거의 1천만 플레이어), 소서러와 파이터 클래스가 그 뒤를 바짝 쫓았습니다(둘 다 750만 이상). Barbarian, Rogue, Warlock, Monk 및 Druid를 포함한 다른 클래스도 상당한 대표성을 가졌습니다. 레인저와 성직자가 목록에 포함되었습니다.

BG3 Stats Highlight Player Choices and Achievements

엘프가 인종 선택(1,250만 이상)을 지배했고, 인간과 하프 엘프(둘 다 1,250만)가 그 뒤를 이었습니다. Tieflings, Drow 및 Dragonborn도 각각 750만 선택을 초과했습니다. 하프오크, 기스양키, 드워프는 덜 흔했지만 여전히 주목할 만하며 각각 250만 명을 넘었습니다. Gnomes와 Halflings는 선택의 폭이 적었습니다. 특정 클래스-종족 조합에서도 드워프가 팔라딘을 선호하고 드래곤본이 소서러를 선호하는 등 흥미로운 경향이 드러났습니다.

장대한 업적과 스토리 선택

통계는 게임의 도전적인 측면도 강조합니다. 141,660명의 플레이어가 명예 모드를 정복했으며, 1,223,305회의 플레이가 패배로 끝났습니다. 패배한 사람들 중 76%는 저장 내용을 삭제했고, 24%는 사용자 정의 모드를 계속했습니다.

중요한 스토리라인 선택에는 황제를 배신하는 것(플레이어 180만 명), 오르페우스를 마인드 플레이어로 유지하도록 설득하는 것(329,000), 황천의 뇌를 죽이는 것(330만 명, 게일의 희생과 관련된 20만 명)이 포함되었습니다. Vlaakith의 거부 이후 34명의 플레이어가 아바타 Lae'zel의 자기 희생을 경험하는 드문 선택이었습니다.

결론적으로 Baldur's Gate 3의 기념 통계는 게임의 매력적인 내러티브, 도전적인 게임플레이, 기억에 남는 순간을 보여주는 다양하고 참여도가 높은 플레이어 기반의 생생한 초상화를 그립니다.