Il compositore Jack Wall ha rivelato perché non è tornato a segnare *Mass Effect 3 *, nonostante abbia creato le colonne sonore amate per le prime due partite. La parete ha collaborato con BioWare sui punteggi iconici ispirati alla fantascienza degli anni '80 per il *Mass Effect *e il 2010 del 2007 *Mass Effect 2 *. Quest'ultimo gioco, spesso lodato come uno dei più grandi giochi di ruolo mai realizzati, presenta l'acclamata colonna sonora di Wall, tra cui l'indimenticabile "Missione suicida", un favorito dei fan e un momento saliente della serie.
L'assenza di Wall da fan di Mass Effect 3 * del 2012 * ha sorpreso i fan. In una recente intervista con *The Guardian *, ha attribuito la sua partenza a un disaccordo con l'allora capo dello sviluppo dell'effetto di massa, Casey Hudson.
"Casey non era particolarmente contento di me alla fine", ha affermato Wall. "Ma sono così orgoglioso di quel punteggio. È stato nominato per un BAFTA, e ha fatto davvero bene ... anche se non è andato così come Casey voleva."
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* Il Guardian* ha accennato alla "tensione creativa" tra Wall e Hudson, sebbene Wall sia rimasto conciso. "Fallout del genere accadono, è solo una parte dell'accordo", ha aggiunto. "È una delle poche volte nella mia carriera che è successo, ed è stato un momento difficile, ma è quello che è."
Wall ha offerto maggiori dettagli sulle sfide del completamento di * Mass Effect 2 * e sull'integrazione della sequenza della "missione del suicidio", potenzialmente facendo luce sulla sua relazione con Hudson alla conclusione del progetto.
"È stata la più grande cosa che ho mai fatto in tutta la mia vita", ha detto Wall. "E non c'era nessuno a disposizione di guidarmi attraverso di esso, perché stavano andando tutti fuori di testa cercando di finire il gioco. L'ho consegnato, e hanno dovuto fare molto massaggiando dalla loro fine per farlo funzionare, ma lo hanno fatto ... e il risultato è ancora una delle sequenze migliori per una partita che ho mai giocato. Valeva tutti questi sforzi."
Seguendo *Mass Effect 2 *, Wall Compone Music per *Call of Duty *Games, più recentemente *Black Ops 6 *. Bioware sta attualmente sviluppando il prossimo gioco *Mass Effect *dopo *Dragon Age: The Veilguard *, ma il compositore rimane senza preavviso.
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