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Le compositeur à effet de masse explique l'absence de l'effet de masse 3

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 12,2025

Le compositeur Jack Wall a révélé pourquoi il n'était pas revenu pour marquer * Mass Effect 3 *, malgré la création des bandes sonores bien-aimés pour les deux premiers matchs. Wall a collaboré avec BioWare sur les scores emblématiques des années 80 pour les années 80 pour 2007 * Mass Effect * et 2010 * Mass Effect 2 *. Ce dernier jeu, souvent loué comme l'un des plus grands RPG d'action jamais réalisés, présente la bande originale de Wall, y compris l'inoubliable "Suicide Mission", un favori des fans et un point culminant de la série.

L'absence de Wall de 2012 * Mass Effect 3 * Fans surpris. Dans une récente interview avec * The Guardian *, il a attribué son départ à un désaccord avec le chef du développement de l'effet de masse, Casey Hudson.

"Casey n'était pas particulièrement satisfait de moi à la fin", a déclaré Wall. "Mais je suis tellement fier de ce score. Il a été nominé pour un BAFTA, et ça s'est très bien passé… même si ça ne s'est pas passé aussi bien que Casey le voulait."

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* Le Guardian * a fait allusion à la "tension créative" entre Wall et Hudson, bien que Wall soit resté concis. "Des retombées comme ça se produisent, cela fait partie de l'accord", a-t-il ajouté. "C'est l'une des rares fois de ma carrière qui s'est produite, et ce fut une période difficile, mais c'est ce que c'est."

Wall a offert plus de détails sur les défis de terminer * Mass Effect 2 * et d'intégration de la séquence "Suicide Mission", mettant en lumière sa relation avec Hudson à la conclusion du projet.

"C'était la plus grande chose d'esprit que j'ai jamais faite de toute ma vie", a déclaré Wall. "Et il n'y avait personne disponible pour me guider, car ils paniquaient tous en essayant de terminer le jeu. Je l'ai remis, et ils ont dû faire beaucoup de massage de leur côté pour le faire fonctionner, mais ils l'ont fait ... et le résultat est toujours l'une des meilleures séquences de fin à un jeu que j'ai jamais joué. Cela valait tout cet effort."

Suivant * Mass Effect 2 *, Wall Composé Music pour * Call of Duty * Games, plus récemment * Black Ops 6 *. BioWare développe actuellement le jeu * Mass Effect * suivant après * Dragon Age: The VeilGuard *, mais le compositeur reste inopiné.