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质量效应作曲家解释了质量效应3的缺失3

作者:Kristen 更新日期:Mar 12,2025

作曲家杰克·沃尔(Jack Wall)揭示了为什么在前两场比赛中创造了备受喜爱的配乐,但他没有重返得分 *质量效应3 *。 Wall与Bioware合作,在2007年的 *质量效应 *和2010年的 *质量效应2 *的标志性80年代科幻风格的分数上合作。后一种游戏通常被称为有史以来最伟大的动作RPG之一,其中包括Wall备受赞誉的配乐,包括令人难忘的“自杀任务”,这是粉丝的最爱和系列亮点。

沃尔(Wall)与2012年的“质量效应” 3 *感到惊讶的粉丝。在最近接受 *《卫报》 *的采访中,他将自己的离开归因于当时的质量效应发展负责人凯西·哈德森(Casey Hudson)的分歧。

沃尔说:“最后,凯西对我并不特别满意。” “但是我为那个分数感到骄傲。它被提名为BAFTA,而且表现确实很好……即使它没有像凯西想要的那样。”

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*《卫报》*暗示了沃尔和哈德森之间的“创造性张力”,尽管沃尔仍然简洁。他补充说:“发生这种情况,这只是交易的一部分。” “这是我职业生涯中发生的几次,这是一个艰难的时期,但这就是事实。”

沃尔提供了有关完成 *质量效应2 *并整合“自杀任务”序列的挑战的更多详细信息,有可能在项目的结论中阐明他与哈德森的关系。

沃尔说:“这是我一生中做过的最大的想法。” “而且没有人可以引导我完成它,因为他们都吓坏了试图完成游戏。我交出了它,他们必须做很多按摩才能使它变得工作,但是他们做到了……但结果仍然是我玩过的游戏的最佳结局序列之一。

遵循 *质量效应2 *,墙为 *《使命召唤》游戏制作音乐,最近 *黑色行动6 *。 BioWare目前正在 *龙时代之后开发下一个 *质量效应 *游戏:Veilguard *,但作曲家仍未通知。