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Lo sviluppatore di The Last of Us afferma che è stato difficile mantenere segreto il suo nuovo gioco

Author:Kristen Update:Jan 06,2025

L'arduo viaggio di Naughty Dog nel custodire i segreti del nuovo gioco e della sua nuova IP "Star: Heretic Prophet"

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Il CEO di Naughty Dog Neil Druckmann ha ammesso che è stato estremamente difficile sviluppare in segreto il nuovo gioco "Intergalactic: The Heretic Prophet" per molti anni, soprattutto quando i giocatori sono così entusiasti del remake e del remake (in particolare "Intergalactic: The Profeta eretico"). "The Last of Us") sullo sfondo di ripetute lamentele.

La difficoltà di lavorare in silenzio

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann ha dichiarato in un'intervista al New York Times: "È davvero difficile farlo in segreto e in silenzio per anni. E poi vedere i nostri fan andare sui social media e dire: 'Remake e Remake' Basta! Dove sono i tuoi nuovi giochi e IP?'"

Nonostante le preoccupazioni iniziali, l'uscita di Star Wars: Oracle of Heretic ha davvero catturato l'attenzione del pubblico, con il suo trailer che ha totalizzato oltre 2 milioni di visualizzazioni su YouTube.

"Star: Prophet of Heresy" è l'ultimo capolavoro di Naughty Dog

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Naughty Dog, lo studio di sviluppo di giochi noto per IP acclamati dalla critica come Uncharted, Jak & Daxter, Spartacus e The Last of Us, ha lanciato ufficialmente la sua nuova serie di lavori: "Star: Heretic Prophet". Già nel 2022 questo gioco era stato presentato in anteprima come un nuovo progetto dell'azienda. Due anni dopo, nel febbraio 2024, Sony Interactive Entertainment ha registrato il marchio del gioco e lo ha annunciato ufficialmente ai Game Awards di quest'anno.

Come suggerisce il titolo, "Star: Heretic Prophet" condurrà i giocatori nel vasto universo, un 1986 parallelo con una tecnologia altamente avanzata.

I giocatori assumono il ruolo del cacciatore di taglie Jordan A. Mang, che si ritrova bloccato su un pianeta lontano chiamato Semperia. Il pianeta è noto per il suo passato misterioso... nessuno è mai riuscito a svelare la sua storia e tornare in vita. Ora di fronte a una sfida enorme, Jordan deve usare tutte le sue capacità e il suo ingegno per sopravvivere e, si spera, diventare la prima persona in oltre 600 anni a tornare viva da questo terrificante pianeta.

Druckmann ha detto del prossimo gioco: "La storia è piuttosto ambiziosa e ruota attorno a una religione immaginaria e a ciò che accade quando si ripone la propria fiducia in diverse istituzioni". Ha anche aggiunto che il gioco sarà "il ritorno di Naughty Dog all'azione". -genere avventuroso", è stato ispirato da Akira del 1988 e dalla serie animata del 1990 Cowboy Bebop.