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Der Entwickler von The Last of Us sagt, es sei schwierig gewesen, sein neues Spiel geheim zu halten

Autor:Kristen Aktualisieren:Jan 06,2025

Naughty Dogs beschwerliche Reise, die Geheimnisse des neuen Spiels und seiner neuen IP „Star: Heretic Prophet“ zu bewahren

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Neil Druckmann, CEO von Naughty Dog, gab zu, dass es über viele Jahre hinweg äußerst schwierig war, das neue Spiel „Intergalactic: The Heretic Prophet“ im Geheimen zu entwickeln, insbesondere wenn die Spieler so begeistert von der Neuauflage und dem Remake sind (insbesondere „Intergalactic: The „The Last of Us“) vor dem Hintergrund wiederholter Beschwerden.

Die Schwierigkeit, in Stille zu arbeiten

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann sagte in einem Interview mit der New York Times: „Es ist wirklich schwer, dies jahrelang im Verborgenen und stillschweigend zu tun. Und dann zu sehen, wie unsere Fans in den sozialen Medien sagen: ‚Remake und Remake‘ Genug! Wo sind sie?“ deine neuen Spiele und IPs?'"

Trotz anfänglicher Bedenken erregte die Veröffentlichung von Star Wars: Oracle of Heretic große Aufmerksamkeit in der Öffentlichkeit, da der Trailer insgesamt über 2 Millionen Aufrufe auf YouTube verzeichnete.

„Star: Prophet of Heresy“ ist das neueste Meisterwerk von Naughty Dog

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Naughty Dog, das Spieleentwicklungsstudio, das für von der Kritik gefeierte IPs wie Uncharted, Jak & Daxter, Spartacus und The Last of Us bekannt ist, hat seine neue Werkreihe offiziell gestartet – „Star: Heretic Prophet“. Bereits im Jahr 2022 wurde dieses Spiel als neues Projekt des Unternehmens angekündigt. Zwei Jahre später, im Februar 2024, registrierte Sony Interactive Entertainment die Marke des Spiels und gab es bei den diesjährigen Game Awards offiziell bekannt.

Wie der Titel schon sagt, wird „Star: Heretic Prophet“ die Spieler in das riesige Universum führen, ein Paralleluniversum aus dem Jahr 1986 mit hochentwickelter Technologie.

Die Spieler übernehmen die Rolle der Kopfgeldjägerin Jordan A. Mang, die auf einem fernen Planeten namens Semperia gestrandet ist. Der Planet ist für seine mysteriöse Vergangenheit berüchtigt...niemand war jemals in der Lage, seine Geschichte zu entschlüsseln und lebendig zurückzukommen. Jordan steht nun vor einer riesigen Herausforderung und muss all ihre Fähigkeiten und ihren Verstand einsetzen, um zu überleben und hoffentlich der erste Mensch seit über 600 Jahren zu werden, der lebend von diesem schrecklichen Planeten zurückkehrt.

Druckmann sagte über das kommende Spiel: „Die Geschichte ist ziemlich ehrgeizig und dreht sich um eine fiktive Religion und darum, was passiert, wenn man auf verschiedene Institutionen vertraut.“ Er fügte hinzu, dass das Spiel „die Rückkehr von Naughty Dog in die Action“ sein werde -Abenteuergenre“, wurde es von Akira aus dem Jahr 1988 und der Zeichentrickserie Cowboy Bebop aus dem Jahr 1990 inspiriert.