Lar > Notícias > O desenvolvedor de The Last of Us diz que foi difícil manter seu novo jogo em segredo
A árdua jornada da Naughty Dog para guardar os segredos do novo jogo e seu novo IP "Star: Heretic Prophet"
O CEO da Naughty Dog, Neil Druckmann, admitiu que tem sido extremamente difícil desenvolver o novo jogo "Intergalactic: The Heretic Prophet" em segredo por muitos anos, especialmente quando os jogadores estão tão entusiasmados com o remake e o remake (especialmente "Intergalactic: The Profeta Herege"). "O Último de Nós") no contexto de repetidas reclamações.
Druckmann disse em uma entrevista ao The New York Times: "É realmente difícil fazer isso em segredo e silenciosamente durante anos. E então ver nossos fãs acessando as redes sociais e dizendo: 'Remake e Remake' Chega! Onde estão seus novos jogos e IPs?'"
Apesar das preocupações iniciais, o lançamento de Star Wars: Oracle of Heretic realmente chamou a atenção do público, com seu trailer tendo um total de mais de 2 milhões de visualizações no YouTube.
Naughty Dog, o estúdio de desenvolvimento de jogos conhecido por IPs aclamados pela crítica como Uncharted, Jak & Daxter, Spartacus e The Last of Us, lançou oficialmente sua nova série de obras - "Star: Heretic Prophet". Já em 2022, este jogo foi apresentado como um novo projeto da empresa. Dois anos depois, em fevereiro de 2024, a Sony Interactive Entertainment registrou a marca registrada do jogo e o anunciou oficialmente no Game Awards deste ano.
Como o título sugere, "Star: Heretic Prophet" levará os jogadores ao vasto universo, um 1986 paralelo com tecnologia altamente avançada.
Os jogadores assumem o papel do caçador de recompensas Jordan A. Mang, que se encontra preso em um planeta distante chamado Semperia. O planeta é famoso pelo seu passado misterioso... ninguém jamais foi capaz de desvendar sua história e voltar vivo. Agora confrontada com um enorme desafio, Jordan deve usar todas as suas habilidades e inteligência para sobreviver e, esperançosamente, tornar-se a primeira pessoa em mais de 600 anos a voltar viva deste planeta aterrorizante.
Druckmann disse sobre o próximo jogo: "A história é bastante ambiciosa e gira em torno de uma religião fictícia e do que acontece quando você coloca sua fé em diferentes instituições." -gênero de aventura", foi inspirado em Akira de 1988 e na série animada de 1990 Cowboy Bebop.
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