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Le développeur de The Last of Us dit qu'il était difficile de garder son nouveau jeu secret

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 06,2025

Le voyage ardu de Naughty Dog pour garder les secrets du nouveau jeu et de sa nouvelle IP "Star: Heretic Prophet"

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Le PDG de Naughty Dog, Neil Druckmann, a admis qu'il avait été extrêmement difficile de développer le nouveau jeu "Intergalactic: The Heretic Prophet" en secret pendant de nombreuses années, surtout lorsque les joueurs étaient si enthousiastes à propos du remake et du remake (en particulier "Intergalactic: The Prophète hérétique"). "Le dernier d'entre nous") sur fond de plaintes répétées.

La difficulté de travailler en silence

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann a déclaré dans une interview au New York Times : "C'est vraiment difficile de faire ça en secret et en silence pendant des années. Et puis de voir nos fans se tourner vers les réseaux sociaux et dire : 'Remake et Remake' Assez ! Où sont-ils ? vos nouveaux jeux et IP ?'"

Malgré les inquiétudes initiales, la sortie de Star Wars : Oracle of Heretic a vraiment retenu l'attention du public, avec sa bande-annonce totalisant plus de 2 millions de vues sur YouTube.

"Star : Prophet of Heresy" est le dernier chef-d'œuvre de Naughty Dog

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Naughty Dog, le studio de développement de jeux connu pour ses IP acclamées par la critique telles que Uncharted, Jak & Daxter, Spartacus et The Last of Us, a officiellement lancé sa nouvelle série d'œuvres - "Star: Heretic Prophet". Dès 2022, ce jeu était présenté comme un nouveau projet de l’entreprise. Deux ans plus tard, en février 2024, Sony Interactive Entertainment a enregistré la marque du jeu et l'a officiellement annoncé lors des Game Awards de cette année.

Comme le titre l'indique, "Star: Heretic Prophet" mènera les joueurs dans le vaste univers, un parallèle de 1986 doté d'une technologie très avancée.

Les joueurs incarnent le chasseur de primes Jordan A. Mang, qui se retrouve bloqué sur une planète lointaine appelée Semperia. La planète est connue pour son passé mystérieux... personne n'a jamais pu démêler son histoire et revenir vivant. Désormais confrontée à un défi de taille, Jordan doit utiliser toutes ses compétences et son intelligence pour survivre et, espérons-le, devenir la première personne depuis plus de 600 ans à revenir vivante de cette terrifiante planète.

Druckmann a déclaré à propos du jeu à venir : "L'histoire est assez ambitieuse et tourne autour d'une religion fictive et de ce qui se passe lorsque vous placez votre foi dans différentes institutions." Il a également ajouté que le jeu sera "le retour de Naughty Dog à l'action". -genre d'aventure", il s'inspire d'Akira de 1988 et de la série animée de 1990 Cowboy Bebop.