Home > News > The Last of Us Geliştiricisi Yeni Oyununu Gizli Tutmanın Zor Olduğunu Söyledi

The Last of Us Geliştiricisi Yeni Oyununu Gizli Tutmanın Zor Olduğunu Söyledi

Author:Kristen Update:Jan 06,2025

Naughty Dog'un yeni oyunun ve yeni IP'si "Star: Heretic Prophet"in sırlarını korumaya yönelik zorlu yolculuğu

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Naughty Dog CEO'su Neil Druckmann, yeni oyun "Intergalactic: The Heretic Prophet"i uzun yıllardır gizlice geliştirmenin son derece zor olduğunu itiraf etti, özellikle de oyuncuların yeniden yapım ve yeniden yapım konusunda bu kadar hevesli olduğu bir dönemde (özellikle "Intergalactic: The Kafir Peygamber"). "Sonumuz") tekrarlanan şikayetlerin arka planına karşı.

Sessizlikte çalışmanın zorluğu

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann, The New York Times'a verdiği röportajda şunları söyledi: "Bunu yıllarca gizlice ve sessizce yapmak gerçekten çok zor. Ve sonra hayranlarımızın sosyal medyaya gelip 'Yeniden Yapım ve Yeniden Yapım' Yeter! yeni oyunlarınız ve IP'leriniz?'"

İlk endişelere rağmen, Star Wars: Oracle of Heretic'in piyasaya sürülmesi, fragmanının YouTube'da toplam 2 milyondan fazla izlenme sayısına ulaşmasıyla gerçekten halkın dikkatini çekti.

"Star: Prophet of Heresy" Naughty Dog'un son başyapıtıdır

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Uncharted, Jak & Daxter, Spartacus ve The Last of Us gibi eleştirmenlerce beğenilen IP'lerle tanınan oyun geliştirme stüdyosu Naughty Dog, yeni çalışma serisini resmi olarak başlattı: "Star: Heretic Prophet". 2022 gibi erken bir tarihte bu oyun şirketin yeni bir projesi olarak önizlendi. İki yıl sonra, Şubat 2024'te Sony Interactive Entertainment, oyunun ticari markasını tescil ettirdi ve bunu bu yılki Oyun Ödülleri'nde resmi olarak duyurdu.

Başlıktan da anlaşılacağı gibi, "Star: Heretic Prophet" oyuncuları son derece ileri teknolojiye sahip 1986'ya paralel geniş bir evrene götürecek.

Oyuncular, kendisini Semperia adlı uzak bir gezegende mahsur kalmış bulan ödül avcısı Jordan A. Mang rolünü üstleniyor. Gezegen gizemli geçmişiyle ünlüdür... Şimdiye kadar hiç kimse onun tarihini çözüp canlı olarak geri dönmeyi başaramadı. Şimdi büyük bir zorlukla karşı karşıya kalan Jordan, hayatta kalmak için tüm becerilerini ve zekasını kullanmalı ve 600 yıldan fazla bir süre sonra bu korkunç gezegenden canlı olarak dönen ilk kişi olmayı umuyor.

Druckmann yaklaşan oyun hakkında şunları söyledi: "Hikaye oldukça iddialı ve kurgusal bir din etrafında dönüyor ve farklı kurumlara güvendiğinizde neler oluyor." Ayrıca oyunun "Naughty Dog'un aksiyona dönüşü" olacağını da sözlerine ekledi. -macera türü", 1988'deki Akira ve 1990'daki animasyon serisi Cowboy Bebop'tan ilham aldı.