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Comment utiliser les cartes de tarot en phasmophobie

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 18,2025

Dans le monde passionnant de la * phasmophobie *, les biens maudits offrent à la fois des récompenses attrayantes et des risques périlleux. Les cartes de tarot sont un excellent exemple, leurs avantages potentiels éclipsés par l'incertitude de leurs effets. Ce guide déracine les mystères de l'utilisation de ces cartes énigmatiques.

Comment utiliser les cartes de tarot dans * Phasmophobie *

Carte de tarot du diable dessinée en phasmophobie

Capture d'écran par l'évasion
Les cartes de tarot sont parmi les biens maudits les plus risqués de la phasmophobie , mais leurs récompenses potentielles sont tout aussi importantes. Pour la sécurité, utilisez-les dans un emplacement sécurisé, comme près d'un point de cachette ou de l'entrée, en fournissant une route d'évasion si vous tracez une carte défavorable comme la mort.

Chaque carte s'active instantanément lors de l'utilisation, révélant un effet unique. Cependant, il y a toujours une chance de dessiner le fou, un joker qui ne résulte en aucun effet. Vous pouvez tirer jusqu'à dix cartes sans avoir un impact sur votre santé mentale. Les cartes en double donnent le même effet.

Dix cartes distinctes vous attendent dans le jeu:

Carte de tarot Effet Tracer la chance
La tour Double l'activité des fantômes pendant 20 secondes 20%
La roue de la fortune Gagne 25% de santé mentale (flamme verte); perd 25% de santé mentale (flamme rouge) 20%
L'ermite Confinit le fantôme à sa pièce préférée pendant 1 minute (à l'exclusion des chasses / événements) 10%
Le soleil Restaure complètement la santé mentale à 100% 5%
La lune Draine complètement la santé mentale à 0% 5%
Le fou Imite une autre carte avant de devenir le fou; Aucun effet 17%
Le diable Déclenche un événement fantôme près du joueur le plus proche 10%
La mort Déclenche une chasse maudite allongée de 20 secondes; D'autres tirages sont impossibles pendant la chasse 10%
La grande prêtresse Ravive instantanément un coéquipier tombé 2%
L'homme pendu Tue instantanément l'utilisateur 1%

Que sont les objets maudits (possessions) dans * Phasmophobie *?

Objets maudits en phasmophobie

Capture d'écran par l'évasion
Les biens maudits, également appelés objets maudits, sont des éléments uniques en train de reproduire au hasard dans les contrats de phasmophobie (selon la difficulté et le mode de défi). Contrairement à l'équipement standard, qui facilite l'investigation avec un risque minimal, les objets maudits offrent une manipulation de gameplay à un risque beaucoup plus élevé. Leur utilisation est entièrement facultative; Aucune pénalité n'existe pour les ignorer.

Une seule possession maudite se reproduit par contrat (sauf modification dans les paramètres personnalisés), chacun apparaissant dans un emplacement fixe. Par exemple, la poupée vaudou apparaît toujours dans le garage au 6 Tanglewood Drive. Sept objets maudits existent: miroir hanté, poupée vaudou, boîte à musique, cartes de tarot, panneau Ouija, patte de singe et cercle d'invocation.

Cela conclut notre guide sur l'utilisation des cartes de tarot en phasmophobie . Vérifiez l'évasion pour plus de guides et de nouvelles, y compris toutes les réalisations et trophées et comment les déverrouiller.