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Pokémon domine l'industrie japonaise du divertissement en 2024

Author:Kristen Update:Jan 21,2025

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Une récente enquête menée par l'agence de marketing GEM Partners révèle les plus grandes marques au Japon sur sept plateformes médiatiques. Pokémon s'est assuré la première place, obtenant un score de portée remarquable de 65 578 points.

Le score de portée est une mesure exclusive calculée à partir des interactions quotidiennes avec le contenu d'une marque à travers les applications, les jeux, la musique, les vidéos et les mangas. L'enquête a porté sur 100 000 répondants japonais âgés de 15 à 69 ans, menée mensuellement tout au long de l'année.

La domination de Pokémon est particulièrement évidente dans la catégorie App Games, où il a accumulé 50 546 points, soit 80 % de son score global. Ce succès est largement attribué à la popularité durable de Pokémon GO et au récent lancement du jeu de cartes à collectionner Pokémon Pocket de DeNA. D'autres contributions proviennent des catégories Vidéo domestique (11 619 points) et Vidéo (2 728 points). Les partenariats stratégiques, tels que la collaboration Mister Donut, et la popularité croissante des jeux de cartes à collectionner ont également considérablement accru la portée de Pokémon.

Les résultats financiers 2024 de The Pokémon Company soulignent ce succès, avec un chiffre d'affaires de 297,58 milliards de yens et un bénéfice brut de 152,23 milliards de yens. Ces chiffres impressionnants consolident la position de Pokémon en tant que marque leader et en pleine expansion au Japon.

La franchise Pokémon englobe un large éventail de médias, notamment des jeux vidéo, des émissions et des films d'animation, des jeux de cartes à collectionner et d'autres produits dérivés. Il s'agit d'une coentreprise de Nintendo, Game Freak et Creatures, créée sous The Pokémon Company en 1998 pour gérer l'ensemble des opérations de la marque.