Mana Director的Visions Yoshida Ryosuke
切換到Square Enix
>這一令人驚訝的行業舉動使遊戲社區帶來了漣漪。 正如12月2日的Twitter(X)公告中所揭示的那樣,Mana的Evisions的導演和前CAPCOM遊戲設計師Ryosuke Yoshida已離開NetEase並加入了Square Enix。 圍繞他離開Ouka Studios的細節仍然很少。 Yoshida對最新法力>標題的重大貢獻是不可否認的。 他與Capcom和Bandai Namco的Talent合作,率先開發了Mana
的幻象,這是一款因其更新的圖形和成功推出的遊戲,並於2024年8月30日成功推出。 ,盡管他的具體角色和項目仍然尚未公開。 >> netease的轉移焦點:更廣泛的上下文
> 伊希達(Yoshida)的離開與NetEase據報道的日本工作室投資的規模相吻合。 彭博社(Bloomberg)的一篇文章(8月30日)強調了與日本開發商的幾次成功合作,介紹了Netease和Tencent削減損失的決定。 吉田前雇主Ouka Studios已受到直接影響,在其東京辦公室降低了勞動力。這一戰略轉變與中國遊戲市場的振興有關,以黑色神話的成功為例:Wukong> Wukong
,該遊戲獲得了重要的獎項,包括最佳的視覺設計和年度最終遊戲在2024年的黃金操縱杆獎上。 這種成功需要將資源(金融和人員的資源重新分配回中國市場)重新分配到中國市場。2020年,在日本遊戲現場投資了NetEase和騰騰的投資,這是由於中國市場停滯不前的舉動。 但是,這些大公司與較小的日本開發商之間似乎出現了緊張局勢,這是由於優先級的不同:全球市場的擴張與IP控製。
雖然NetEase和Tencent並未完全從日本退出,但鑒於他們與Capcom和Bandai Namco建立的關係,他們采取了一種更謹慎的方法來減輕損失,並為中國遊戲行業的複興做準備。
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