Home > News > 索拉斯的起源揭曉:龍騰世紀概念藝術揭曉

索拉斯的起源揭曉:龍騰世紀概念藝術揭曉

Author:Kristen Update:Jan 18,2025

索拉斯的起源揭曉:龍騰世紀概念藝術揭曉

龍騰世紀:麵紗衛士的索拉斯:從複仇之神到夢想顧問 - 早期概念藝術揭示了更黑暗的願景

前BioWare藝術家Nick Thornborrow的早期概念草圖揭示了龍騰世紀:麵紗衛士中索拉斯的截然不同的形象,暗示著一個比他最終扮演的顧問角色更加明顯的複仇心和強大的神一樣的人物參加最後一場比賽。 這些草圖展示在 Thornborrow 的網站上,讓您可以一睹遊戲不斷發展的敘事。

Thornborrow 於 2022 年 4 月離開 BioWare,在 The Veilguard 的開發中發揮了關鍵作用。他創作了一部視覺小說來幫助塑造遊戲的故事情節,最近發布的 100 多個草圖很可能源自該項目。 雖然許多場景與遊戲中的場景非常相似,但索拉斯的描述卻顯示出顯著的差異。

索拉斯最初在龍騰世紀:審判中作為一個有用的同伴出現,後來揭露了他粉碎麵紗的危險計劃。 麵紗衛士 以此為基礎,但概念藝術與他最終的遊戲角色形成了鮮明的對比。 雖然最終的遊戲將他主要描繪成魯克的夢境顧問,但早期的草圖將索拉斯描繪成一個更加威嚴和更具威脅性的存在,通常被描繪成一個巨大的、陰影般的人物,直接揮舞著他的力量。 這些場景代表的是魯克夢中的事件還是現實世界中實際發生的事情,目前仍不清楚。

這些差異凸顯了麵紗衛士在開發過程中經曆的重大敘事轉變。 遊戲名稱在發布前不久從龍騰世紀:恐懼狼更改,進一步強調了故事的實質性演變。 Thornborrow 的概念藝術提供了寶貴的背景,彌合了最初願景和最終產品之間的差距,讓粉絲更深入地了解 Solas 的角色弧線和遊戲的創作過程。 概念藝術中的複仇之神與最終遊戲中更為溫和的顧問之間的鮮​​明對比,為所做出的敘事選擇以及最終被完善或省略的潛在黑暗元素留下了猜測的空間。