CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采訪時確認了有關 《巫師 4》 的令人興奮的新細節,包括新鮮的場景和可怕的生物。
2024 年遊戲獎頒獎典禮結束後,Gamertag Radio 的 Parris 采訪了《巫師 4》 的導演 Sebastian Kalemba 和執行製片人 Gosia Mitręga。 對話透露,玩家將探索未知的領域,並對抗許多前所未見的怪物。
預告片中展示的神秘村莊名為斯特羅姆福德,這裏舉行令人毛骨悚然的儀式,犧牲年輕女孩來安撫邪惡的實體。
這個實體被揭露是一個名為 Bauk 的怪物,其靈感來自塞爾維亞神話。卡倫巴將鮑克描述為一個狡猾而可怕的敵人,能夠給受害者灌輸深深的恐懼。 Bauk 僅僅是一個開始;玩家可以期待各種各樣的新的可怕威脅。
雖然 Kalemba 表達了他對這些新增內容的熱情,但他對具體細節守口如瓶,承諾在熟悉的大陸世界中提供真正新穎的體驗。
隨後對 Skill UP 的采訪證實,巫師 4 的地圖大小將與巫師 3 相當。 鑒於斯特羅姆福德位於大陸最北端,希裏的冒險將帶她遠遠超出傑洛特探索過的地區。
Gamertag Radio 采訪還強調了 NPC 設計的重大進步。 針對之前關於《巫師 3》中重複使用模型的批評,Kalemba 強調了《巫師 4》中 NPC 的多樣性和深度。 每個 NPC 都有獨特的生活和故事,影響他們與希裏和其他角色的互動。 在這些互動中,斯特羅姆福德這個偏僻村莊的社區意識將特別明顯。
CD Projekt Red 專注於增強視覺保真度、行為和麵部表情,以創造真正的沉浸式體驗。 這種對細節的承諾保證了更豐富、更可信的 NPC 互動以及與遊戲世界更深入的聯係。
雖然細節仍然很少,但對 NPC 的改進以及新區域和怪物的引入表明了巫師係列的重大飛躍。 有關巫師4的更多深入信息,請務必查看我們的專題文章!
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