O CD Projekt Red confirmou recentemente novos detalhes emocionantes sobre The Witcher 4, incluindo novos locais e criaturas aterrorizantes, em uma entrevista à Gamertag Radio.
Após o Game Awards 2024, Parris da Gamertag Radio conversou com o diretor de The Witcher 4, Sebastian Kalemba, e com o produtor executivo, Gosia Mitręga. A conversa revelou que os jogadores irão explorar territórios desconhecidos e enfrentar uma série de monstros nunca antes vistos.
A misteriosa vila mostrada no trailer se chama Stromford, um lugar onde um ritual arrepiante envolve o sacrifício de meninas para apaziguar uma entidade malévola.
Esta entidade, revelada como um monstro chamado Bauk, é inspirada na mitologia sérvia. Kalemba descreveu Bauk como um inimigo astuto e aterrorizante, capaz de incutir medo profundo em suas vítimas. E Bauk é apenas o começo; os jogadores podem esperar uma gama diversificada de novas ameaças monstruosas.
Embora Kalemba tenha expressado seu entusiasmo por essas novas adições, ele permaneceu calado sobre detalhes específicos, prometendo uma experiência verdadeiramente nova no mundo familiar do Continente.
Uma entrevista subsequente com a Skill UP confirmou que o tamanho do mapa de The Witcher 4 será comparável ao de The Witcher 3. Dada a localização de Stromford no extremo norte do continente, as aventuras de Ciri a levarão muito além das regiões exploradas por Geralt.
A entrevista da Gamertag Radio também destacou avanços significativos no design de NPCs. Respondendo às críticas anteriores sobre modelos reutilizados em The Witcher 3, Kalemba enfatizou a maior diversidade e profundidade dos NPCs em The Witcher 4. Cada NPC terá uma vida e uma história únicas, impactando suas interações com Ciri e outros personagens. O sentido de comunidade na aldeia isolada de Stromford será particularmente perceptível nestas interações.
O CD Projekt Red está se concentrando em melhorar a fidelidade visual, o comportamento e as expressões faciais para criar uma experiência verdadeiramente envolvente. Esse compromisso com os detalhes promete interações com NPCs mais ricas e verossímeis e uma conexão mais profunda com o mundo do jogo.
Embora os detalhes permaneçam escassos, as melhorias nos NPCs e a introdução de novas regiões e monstros apontam para um salto significativo para a série Witcher. Para informações mais detalhadas sobre The Witcher 4, não deixe de conferir nosso artigo dedicado!
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