CD Projekt Red ha recentemente confermato nuovi entusiasmanti dettagli su The Witcher 4, incluse nuove ambientazioni e creature terrificanti, in un'intervista con Gamertag Radio.
Dopo i Game Awards 2024, Parris di Gamertag Radio ha parlato con il regista di The Witcher 4, Sebastian Kalemba, e il produttore esecutivo, Gosia Mitręga. La conversazione ha rivelato che i giocatori esploreranno territori inesplorati e affronteranno una serie di mostri mai visti prima.
Il misterioso villaggio mostrato nel trailer si chiama Stromford, un luogo in cui un rituale agghiacciante prevede il sacrificio di giovani ragazze per placare un'entità malevola.
Questa entità, che si rivela essere un mostro chiamato Bauk, è ispirata alla mitologia serba. Kalemba descrisse Bauk come un nemico astuto e terrificante, capace di instillare una profonda paura nelle sue vittime. E Bauk è solo l'inizio; i giocatori possono aspettarsi una vasta gamma di nuove minacce mostruose.
Anche se Kalemba ha espresso il suo entusiasmo per queste nuove aggiunte, è rimasto a bocca aperta sui dettagli specifici, promettendo un'esperienza davvero nuova nel mondo familiare del Continente.
Una successiva intervista con Skill UP ha confermato che le dimensioni della mappa di The Witcher 4 saranno paragonabili a quelle di The Witcher 3. Data la posizione di Stromford nell'estremo nord del continente, le avventure di Ciri la porteranno ben oltre le regioni esplorate da Geralt.
L'intervista di Gamertag Radio ha anche evidenziato progressi significativi nella progettazione degli NPC. Rispondendo alle critiche precedenti sui modelli riutilizzati in The Witcher 3, Kalemba ha sottolineato la maggiore diversità e profondità degli NPC in The Witcher 4. Ogni NPC avrà una vita e una storia uniche, che influenzeranno le sue interazioni con Ciri e gli altri personaggi. Il senso di comunità all'interno dell'isolato villaggio di Stromford sarà particolarmente evidente in queste interazioni.
CD Projekt Red si concentra sul miglioramento della fedeltà visiva, del comportamento e delle espressioni facciali per creare un'esperienza davvero coinvolgente. Questo impegno per i dettagli promette interazioni NPC più ricche e credibili e una connessione più profonda con il mondo del gioco.
Anche se i dettagli rimangono scarsi, i miglioramenti agli NPC e l'introduzione di nuove regioni e mostri indicano un significativo passo avanti per la serie Witcher. Per informazioni più approfondite su The Witcher 4, assicurati di consultare il nostro articolo dedicato!
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