CEO da Gearbox dá dicas sobre Borderlands 4 após estreia desastrosa no filme
Após o desempenho desanimador do filme Borderlands, o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, mais uma vez sugeriu o desenvolvimento de Borderlands 4. Esta confirmação sutil do trabalho contínuo na franquia segue uma postagem de fim de semana nas redes sociais expressando gratidão aos fãs cujo entusiasmo pelos jogos superou em muito a recepção do filme. Os comentários de Pitchford baseiam-se em uma entrevista anterior do GamesRadar, onde ele aludiu a vários projetos importantes em andamento, sugerindo um anúncio iminente sobre o próximo título de Borderlands.
O desenvolvimento de Borderlands 4 foi oficialmente confirmado no início deste ano pela editora 2K, coincidindo com a aquisição da Gearbox Entertainment pela Take-Two Interactive. A franquia, com mais de 83 milhões de unidades vendidas desde sua estreia em 2009, tem um histórico comprovado, com Borderlands 3 se tornando o título mais vendido da 2K (19 milhões de cópias) e Borderlands 2 permanecendo como o jogo mais vendido (mais de 28 milhões de cópias).
Os comentários recentes de Pitchford vêm logo após a bilheteria significativa do filme e o fracasso crítico. Apesar de um amplo lançamento em mais de 3.000 cinemas, incluindo IMAX, o lucro bruto do fim de semana de estreia do filme foi de insignificantes US$ 4 milhões, muito aquém das projeções e de seu orçamento de US$ 115 milhões. Críticos e fãs criticaram o filme, citando uma desconexão com o charme e o humor do material original, e uma aparente tentativa de atrair um público mais jovem às custas de sua base de fãs principal. Essa recepção negativa ressalta os desafios de adaptar videogames adorados em filmes de sucesso.
Apesar do revés do filme, a Gearbox continua focada em entregar um próximo capítulo de sucesso da franquia de videogame Borderlands, deixando os fãs ansiosos por mais detalhes.
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