비참한 영화 데뷔 이후 Gearbox CEO가 보더랜드 4에 대해 암시
Borderlands 영화의 실망스러운 성과에 이어 Gearbox CEO인 Randy Pitchford는 다시 Borderlands 4의 개발을 암시했습니다. 프랜차이즈에 대한 진행 중인 작업에 대한 이러한 미묘한 확인은 게임에 대한 열정을 가진 팬들에게 감사를 표하는 주말 소셜 미디어 게시물에 이어졌습니다. 영화의 호평보다 훨씬 컸습니다. Pitchford의 발언은 이전 GamesRadar 인터뷰에서 그가 진행 중인 여러 주요 프로젝트를 언급하면서 차기 Borderlands 타이틀에 대한 곧 발표가 있을 것임을 시사했습니다.
Take-Two Interactive가 Gearbox Entertainment를 인수하는 것과 동시에 퍼블리셔 2K가 올해 초 Borderlands 4의 개발을 공식적으로 확인했습니다. 2009년 출시 이후 8,300만 개 이상의 판매량을 자랑하는 이 프랜차이즈는 Borderlands 3가 2K에서 가장 빨리 팔린 타이틀(1,900만 개)이 되었고 Borderlands 2가 여전히 베스트셀러 게임(2,800만 개 이상)으로 남아 있는 등 검증된 실적을 보유하고 있습니다.
피치포드의 최근 발언은 영화의 상당한 흥행과 중대한 실패에 뒤이어 나온 것입니다. IMAX를 포함해 3,000개가 넘는 극장에서 대규모 개봉을 했음에도 불구하고 이 영화의 개봉 주말 총 수익은 400만 달러에 불과했는데, 이는 예상치와 1억 1500만 달러의 예산에 훨씬 못 미치는 수준이었습니다. 비평가와 팬 모두 원본 자료의 매력과 유머와의 단절, 핵심 팬층을 희생시키면서 젊은 인구층의 관심을 끌려는 시도를 언급하며 영화를 비난했습니다. 이러한 부정적인 평가는 사랑받는 비디오 게임을 성공적인 영화로 전환하는 데 어려움이 있음을 강조합니다.
영화의 실패에도 불구하고 Gearbox는 Borderlands 비디오 게임 프랜차이즈의 성공적인 차기작을 제공하는 데 계속 집중하고 있으며 팬들은 추가 세부 정보를 간절히 기대하고 있습니다.
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