Home > News > Borderlands 4 zaprezentowane wśród sukcesu filmu

Borderlands 4 zaprezentowane wśród sukcesu filmu

Author:Kristen Update:Dec 11,2024

Borderlands 4 zaprezentowane wśród sukcesu filmu

Dyrektor generalny Gearbox podpowiada Borderlands 4 po katastrofalnym debiucie filmowym

Po rozczarowujących wynikach filmu Borderlands, dyrektor generalny Gearbox, Randy Pitchford, ponownie napomknął o rozwoju Borderlands 4. To subtelne potwierdzenie trwających prac nad franczyzą następuje po weekendowym poście w mediach społecznościowych, w którym wyraża się wdzięczność fanom, których entuzjazm dla gier znacznie przewyższyło odbiór filmu. Komentarze Pitchforda opierają się na poprzednim wywiadzie dla serwisu GamesRadar, w którym nawiązał do kilku dużych projektów w przygotowaniu, sugerując rychłe ogłoszenie dotyczące kolejnego tytułu Borderlands.

Tworzenie Borderlands 4 zostało oficjalnie potwierdzone na początku tego roku przez wydawcę 2K, co zbiegło się z przejęciem Gearbox Entertainment przez Take-Two Interactive. Seria, która od debiutu w 2009 roku sprzedała się w ponad 83 milionach egzemplarzy, może pochwalić się udokumentowanymi osiągnięciami, przy czym Borderlands 3 stała się najszybciej sprzedającą się grą 2K (19 milionów egzemplarzy), a Borderlands 2 pozostała najlepiej sprzedającą się grą (ponad 28 milionów egzemplarzy).

Ostatnie komentarze Pitchforda pojawiły się tuż po znaczącym sukcesie kasowym filmu i krytycznej porażce. Pomimo szerokiej premiery w ponad 3000 kinach, w tym w IMAX, dochód brutto z filmu w weekend otwarcia wyniósł marne 4 miliony dolarów, czyli znacznie mniej niż projekcje i budżet wynoszący 115 milionów dolarów. Zarówno krytycy, jak i fani obejrzeli film, powołując się na brak związku z urokiem i humorem materiału źródłowego oraz rzekomą próbę przyciągnięcia uwagi młodszej grupy demograficznej kosztem jego głównych fanów. Ten negatywny odbiór podkreśla wyzwania związane z adaptacją ukochanych gier wideo do udanych filmów.

Pomimo niepowodzenia filmu, Gearbox nadal koncentruje się na stworzeniu udanej kolejnej części serii gier wideo Borderlands, pozostawiając fanów z niecierpliwością oczekujących dalszych szczegółów.