Lar > Notícias > A reaproveitamento de ativos alimenta a riqueza da Ilha Dondoko em Like a Dragon: Infinite
O modo de jogo Ilha Dodonko é um enorme minijogoA arte de editar e reutilizar Ativos anteriores
Em 30 de julho, Michiko Hatoyama, designer principal de Like a Dragon: Infinite Wealth, discutiu como o modo de jogo Dondoko Island cresceu enormemente apesar de ser um minijogo.
Em uma entrevista recente ao Automaton, Hatoyama explicou que o plano original para a Ilha Dondoko não era tão expansivo, mas sofreu uma grande reviravolta durante o desenvolvimento isto. Hatoyama mencionou: “No início, a Ilha Dondoko era um pouco menor, mas meio que cresceu antes que percebêssemos”. O RGG Studio elevou seu plano mais alto ao adicionar mais receitas de móveis neste minijogo.
RGG Studio revisou e reutilizou ativos antigos para aumentar o número de receitas de móveis na Ilha Dondoko. Hatoyama compartilhou que eles faziam móveis individuais “em questão de minutos”, enquanto a duração típica da criação de ativos pode levar dias ou até um mês para ser concluída. A rica biblioteca de recursos de jogos da série Yakuza permitiu que a equipe criasse e integrasse rapidamente um grande número de móveis na Ilha Dondoko.
Like a Dragon: Infinite Wealth foi lançado em 25 de janeiro de 2024 e foi recebido positivamente por fãs e novos jogadores. É o nono jogo principal da série Yakuza, sem contar os spin-offs, garantindo que há muitos recursos para usar e incorporar em seus jogos futuros. Para um minijogo, Ilha Dondoko é enorme em escala, e os jogadores podem passar toneladas de horas criando o melhor resort na ilha graças ao uso eficiente de seus ativos de jogo pelo RGG Studio.
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