Home > News > La reutilización de activos impulsa la riqueza de la isla Dondoko en Like a Dragon: Infinite
El modo de juego Dodonko Island es un minijuegoenorme: el arte de editar y reutilizar. Activos anteriores
El 30 de julio, la diseñadora principal de Like a Dragon: Infinite Wealth, Michiko Hatoyama, habló sobre cómo creció el modo de juego Dondoko Island enormemente a pesar de ser un minijuego.
En una entrevista reciente con Automaton, Hatoyama explicó que el plan original para la isla Dondoko no era tan expansivo, pero dio un gran giro durante el desarrollo. él. Hatoyama mencionó: “Al principio, la isla Dondoko era un poco más pequeña, pero creció antes de que nos diéramos cuenta”. RGG Studio llevó su plan un nivel más alto al agregar más recetas de muebles en este minijuego.
RGG Studio revisó y reutilizó activos anteriores para aumentar la cantidad de recetas de muebles en la isla Dondoko. Hatoyama, hicieron muebles individuales “en cuestión de minutos”, mientras que la duración típica para la creación de activos puede tardar días o incluso un mes en completarse. La rica biblioteca de recursos del juego de la serie Yakuza permitió al equipo crear e integrar rápidamente una gran cantidad de muebles en la isla Dondoko.
Agregar más muebles y expandirse El espacio de Dondoko Island surge de la idea de brindar a los jugadores formas nuevas y refrescantes de disfrutar el juego. La gran isla y la larga lista de recetas de muebles brindan a los jugadores más libertad y placer al transformar este basurero/isla en un resort isleño de cinco estrellas.Like a Dragon: Infinite Wealth se lanzó el 25 de enero de 2024 y fue recibido positivamente tanto por los fanáticos como por los nuevos jugadores. Es la novena entrega principal de la serie Yakuza, sin contar los spin-offs, lo que garantiza que hay muchos activos para usar e incorporar en sus juegos futuros. Para un minijuego, Isla Dondoko tiene una escala enorme y los jugadores pueden pasar toneladas de horas construyendo el mejor resort isleño gracias al uso eficiente de los recursos del juego por parte de RGG Studio.
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