Home > News > Dragon Quest 3 Remake Walkthrough: het verkennen van Baramos' schuilplaats

Dragon Quest 3 Remake Walkthrough: het verkennen van Baramos' schuilplaats

Author:Kristen Update:Jan 11,2025

Snelle navigatie

Nadat je zes bollen hebt verzameld en Lamia, de Eeuwige Vogel, hebt uitgebroed, kun je naar het hol van Baramos gaan in de remake van Dragon Quest III. Deze kerker is de laatste test van al je missies tot nu toe, en een krachtige krachttest voordat je de donkere wereld onder de hoofdkaart betreedt. In deze gids laten we je zien hoe je de Lair of Baramos kunt vinden en voltooien in Dragon Quest III HD 2D Remastered.

The Lair of Baramos is de residentie van de demon Lord Baramos, die als de belangrijkste slechterik boven de eerste helft van de Dragon Quest III-remake opdoemt. Je kunt deze kerker pas bereiken als je Lamia, de Eeuwige Vogel, hebt ontgrendeld, die je naar de omliggende vallei zal vervoeren. Het is het beste om je held minimaal niveau 20 te laten bereiken voordat je deze uitdaging aangaat. De schuilplaats van Baramos bevat enkele belangrijke items die we in elk hoofdstuk zullen opsommen.

Hoe kom je bij Baramos Lair (Dragon Quest III Remastered Edition)

Nadat je de Abyss of the Temple of the Dead hebt voltooid en de Silver Orb hebt verzameld, kun je de Bird of Eternity ontgrendelen. Om Baramos Lair te bereiken, kun je rechtstreeks vliegen vanaf de Tempel van de Eeuwige Vogel of de Tempel van de Doden.

Direct ten noorden van de Tempel van de Doden zie je een eiland omringd door bergen. Dit is waar het hol van Balamos zich bevindt. Je kunt Lamia daarheen laten vliegen en je bij de ingang van de kerker afzetten. Ga gewoon naar het noorden en betreed het kerkergebied, net zoals je een stad zou betreden.

Balamos Lair Guide - "Dragon Quest III" Remastered Edition

Wanneer je voor het eerst de Lair of Baramos betreedt in Dragon Quest III Remastered, zul je snel merken dat deze anders is dan de meeste grote kerkers in de game. In plaats van één gebouw omhoog of omlaag te gaan, reis je door binnen- en buitengebieden met als uiteindelijk doel de Demon Lord Baramos te bereiken.

Nadat je het hoofdgebied bent binnengegaan, is het eerste gebied dat je tegenkomt de Baramos Lair - het omliggende gebied. Dit gebied is het belangrijkste buitenknooppunt en als je een gebouw of doorgang verlaat, kom je hier weer terecht. Daarom vermelden we alleen de hoofdroutes naar de gevechtskamer van de baas en laten we vervolgens de locatie van de schatten op elke verdieping afzonderlijk zien.

Hoe je bij het Baramos-baasgevecht komt - hoofdroute:

  • Stap één: nadat je Baramos Lair bent binnengegaan vanaf de startlocatie, betreed je niet de hoofddeur die naar het "Ingang" gebied leidt. In plaats daarvan ga je langs de oostkant van het kasteel, richting het zwembad in de noordoostelijke hoek van de kaart.

  • Stap 2: Wanneer je de trap bereikt die naar het zwembad leidt, ga je linksaf en loop je verder naar het westen tot je bij een andere trap komt. Ga de trap op en zoek naar een deur aan de rechterkant. Ga binnen door de deur.

  • Stap 3: Nadat je de deur bent binnengegaan, betreed je de Oosttoren. Ga naar de top en neem de uitgang.

  • Stap 4: Je bevindt je nu op het dak van het kasteel, wat te zien is op de omringende kaart. Ga over het dak naar het zuidwesten en ga de trap af naar het lagere niveau. Ga verder naar het westen en ga door het gat in de dubbele muur op het noordwestelijke dak. Gebruik de trap in de noordwestelijke hoek van het dak.

  • Stap 5: De noordwestelijke trap leidt naar de centrale toren. Ga naar de trap in de zuidwestelijke hoek en gebruik de Safe Passage-spreuk om over het geëlektrificeerde vloerpaneel te komen. Ga de trap af naar wat wij B1 Passage A noemen.

  • Stap 6: Nadat u B1 Kanaal A bent binnengegaan, zult u zien dat u verder naar het zuiden kunt gaan, of kunt keren en naar het oosten kunt gaan. Je moet naar het oosten draaien en helemaal naar de trap aan de uiterste oostkant van de kaart gaan.

  • Stap 7: Je komt nu in de zuidoostelijke toren. Je bevindt je in het zuidoostelijke deel van de Zuidoost-torenkaart. Ga in noordoostelijke richting naar de enige beschikbare trap en omhoog naar het dak. Je loopt dan een klein stukje westwaarts op het dak voordat je weer een trap afdaalt. Hiermee ga je naar het westelijke deel van de Zuidoost-torenkaart. Nu moet je het grasveld in het noordwesten oversteken en door de enige beschikbare deur gaan.

  • Stap 8: Deze deur leidt naar een klein gebied in de noordoostelijke hoek van de centrale toren. Je hebt maar één uitgang en die is heel dichtbij waar je binnenkwam.

  • Stap 9: Nadat je de centrale toren voor de tweede keer hebt verlaten, kom je terug op de omringende kaart. De troonzaal is een groot gebouw in de noordwestelijke hoek van de kaart. Vanaf daar ga je oostwaarts naar het noordoostelijke hoekgebouw, dat op een eiland in het meer staat. Dit is de locatie van het hol van Baramos en waar het baasgevecht plaatsvindt.

Alle schatten in de schuilplaats van Baramos - "Dragon Quest III" Remastered

Alle schatten in de omliggende gebieden:

- Schat 1 (schatkist): gebedsring

  • Schat 2 (begraven): vloeiende lange jurk

De omringende kaart bevat een vriendelijk monster uit de remake van "Dragon Quest 3". Dit monster zit vol knuffels en voor ons heet het Armstrong.

Alle schatten in de centrale toren:

- Schat 1: Mimic (vijand)

  • Schat 2: Drakenschaalpantser

Alle schatten in Southeast Tower:

- Schat 1 (schatkist): helm van ongeluk

  • Schat 2 (schatkist): saliedrankje
  • Schat 3 (schatkist): beulsbijl
  • Schat 4 (schatkist): Zombiemoordenaar

Om de drie schatkisten in het zuidoosten van de kaart van de Zuidoostelijke Toren te bereiken, moet je naar het gebied van de Centrale Toren gaan (als je niet zeker weet hoe je bij de Centrale Toren moet komen, bekijk dan de stappen in de hoofdroute hierboven). Ga vanuit de centrale toren door de deur in de zuidoostelijke hoek van de kamer en ga dan naar het oosten over de daken. Ga de trap af en je komt op een klein platform met drie schatkisten.

Alle schatten in passage B1:

- Schat 1 (begraven): mini-medaille (aan de linkerkant van het skelet)

Om dit gebied te bereiken, ga je naar het noordelijke deel van de toegangskaart. Je ziet een trap die in westelijke richting naar het lagere niveau leidt en in oostelijke richting naar het bovenste niveau. Als u de trap aan de westkant neemt, bereikt u de westkant van wat wij B1 Passage C noemen (om onderscheid te maken tussen de twee gebieden met dezelfde naam langs de hoofdroute).

Alle schatten in de troonzaal:

- Schat 1 (Begraven): Mini-medaille (voor de troon)

Baramos verslaan - "Dragon Quest III" Remastered

De eerste keer dat je Baramos tegenkomt in Dragon Quest III Remastered, zal hij waarschijnlijk de krachtigste vijand zijn die je tot nu toe hebt gezien. Net als veel van de krachtige bazen van het spel, moet je er alleen voor zorgen dat je een goede strategie hebt en dat je niveau hoog genoeg is.

Wat is de zwakte van Baramos in de remake van "Dragon Quest III"?

Het kennen van de zwakke punten van Baramos is de sleutel tot het ontwikkelen van een goede gevechtsstrategie. Baramos is zwak tegen de volgende spreuken:

  • Verbrijzelen (alle ijsspreuken)
  • Impact (alle windstoten)

In tegenstelling tot veel bazen is Baramos niet zwak voor welke vorm van bliksem dan ook. Op dit punt zou je een aantal geavanceerde spreuken onder de knie moeten hebben, zoals Ice Shatter en Wind Blast. De held kan geen van deze spreuken uitspreken, dus je moet ze gebruiken voor genezing, waarbij beide casters zich moeten concentreren op de aanval, of je kunt Whirlwind gebruiken.

Zorg ervoor dat je altijd minstens één toegewijde genezer hebt. Zelfs op een niveau dat hoog genoeg is, kan Baramos het feest heel snel wegvagen. Probeer elke ronde te genezen. Er valt niets te winnen door Baramos snel te verslaan. Het is beter om je te concentreren op overleven dan hem snel te verslaan.

Alle monsters in de schuilplaats van Baramos - "Dragon Quest III" Remastered

怪物名称 弱点
抱满 闪电
北极蛇 待定
幼年狮鹫 待定
骗子 待定
活雕像
液态金属史莱姆
剪影 各不相同(每个都不同)