Nachdem Sie sechs Kugeln gesammelt und Lamia, den ewigen Vogel, ausgebrütet haben, können Sie sich im Remake von Dragon Quest III zu Baramos‘ Versteck begeben. Dieser Dungeon ist die letzte Prüfung aller Ihrer bisherigen Missionen und ein mächtiger Krafttest, bevor Sie in die dunkle Welt unter der Hauptkarte aufbrechen. In dieser Anleitung zeigen wir Ihnen, wie Sie das Versteck von Baramos in Dragon Quest III HD 2D Remastered finden und abschließen.
Das Versteck von Baramos ist die Residenz des Dämonenlords Baramos, der in der ersten Hälfte des Dragon Quest III-Remakes als Hauptschurke auftaucht. Sie können diesen Dungeon erst erreichen, wenn Sie Lamia, den ewigen Vogel, freigeschaltet haben, der Sie in das umliegende Tal transportiert. Am besten bringen Sie Ihren Helden auf mindestens Level 20, bevor Sie sich dieser Herausforderung stellen. Das Versteck von Baramos enthält einige wichtige Gegenstände, die wir in jedem Kapitel auflisten werden.
Nachdem Sie den Abgrund des Totentempels abgeschlossen und die Silberkugel eingesammelt haben, können Sie den Vogel der Ewigkeit freischalten. Um die Baramos-Höhle zu erreichen, können Sie direkt vom Tempel des Ewigen Vogels oder vom Tempel der Toten fliegen.
Direkt nördlich des Totentempels sehen Sie eine von Bergen umgebene Insel. Hier befindet sich Balamos‘ Versteck. Sie können Lamia direkt dorthin fliegen lassen und Sie in der Nähe des Kerkereingangs absetzen. Gehen Sie einfach nach Norden und betreten Sie den Kerkerbereich, so wie Sie die Stadt betreten würden.
Wenn Sie das Versteck von Baramos in Dragon Quest III Remastered zum ersten Mal betreten, werden Sie schnell feststellen, dass es sich von den meisten großen Dungeons im Spiel unterscheidet. Anstatt ein einzelnes Bauwerk hinauf oder hinunterzugehen, reisen Sie durch Innen- und Außenbereiche mit dem ultimativen Ziel, den Dämonenlord Baramos zu erreichen.
Nachdem Sie den Hauptbereich betreten haben, ist der erste Bereich, auf den Sie stoßen, das Baramos-Höhle – das umliegende Gebiet. Dieser Bereich ist der wichtigste Knotenpunkt im Freien, und wenn Sie ein Gebäude oder einen Durchgang verlassen, landen Sie wieder hierher. Daher listen wir nur die Hauptwege zum Bosskampfraum auf und zeigen dann die Position der Schätze auf jeder Etage separat an.
Schritt eins: Nachdem Sie Baramos Lair vom Startort aus betreten haben, betreten Sie nicht den Haupteingang, der zum Bereich „Eingang“ führt. Stattdessen bewegen Sie sich entlang der Ostseite des Schlosses in Richtung des Teichs in der nordöstlichen Ecke der Karte.
Schritt 2: Wenn Sie die Treppe zum Pool erreichen, biegen Sie links ab und gehen Sie weiter nach Westen, bis Sie eine weitere Treppe erreichen. Gehen Sie die Treppe hinauf und suchen Sie rechts nach einer Tür. Treten Sie durch die Tür ein.
Schritt 3: Nachdem Sie die Tür betreten haben, betreten Sie den Ostturm. Gehen Sie nach oben und nehmen Sie den Ausgang.
Schritt 4: Sie befinden sich nun auf dem Dach des Schlosses, das auf der Umgebungskarte zu sehen ist. Gehen Sie über das Dach nach Südwesten und gehen Sie die Treppe hinunter zur unteren Ebene. Gehen Sie weiter nach Westen und durch die Lücke in der Doppelwand auf dem Nordwestdach. Benutzen Sie die Treppe in der nordwestlichen Ecke des Daches.
Schritt 5: Die Nordwesttreppe führt zum zentralen Turm. Gehen Sie zur Treppe in der südwestlichen Ecke und nutzen Sie den Zauber „Sicherer Durchgang“, um über die elektrifizierte Bodenplatte zu gelangen. Gehen Sie die Treppe hinunter zu dem, was wir B1 Passage A nennen.
Schritt 6: Nachdem Sie B1 Kanal A betreten haben, werden Sie sehen, dass Sie weiter nach Süden fahren oder abbiegen und nach Osten gehen können. Sie müssen nach Osten abbiegen und bis zur Treppe ganz im Osten der Karte gehen.
Schritt 7: Sie betreten nun den Südostturm. Sie befinden sich im südöstlichen Teil der Karte „Southeast Tower“. Gehen Sie nach Nordosten zur einzigen verfügbaren Treppe und hinauf zum Dach. Anschließend gehen Sie ein kurzes Stück nach Westen auf dem Dach, bevor Sie eine weitere Treppe hinuntergehen. Dadurch gelangen Sie in den westlichen Bereich der Karte „Southeast Tower“. Jetzt müssen Sie die Grasfläche nach Nordwesten überqueren und durch die einzige verfügbare Tür gehen.
Schritt 8: Diese Tür führt zu einem kleinen Bereich in der nordöstlichen Ecke des zentralen Turms. Sie haben nur einen Ausgang, der ganz in der Nähe Ihres Eingangs liegt.
Schritt 9: Nachdem Sie den zentralen Turm zum zweiten Mal verlassen haben, finden Sie sich wieder auf der Umgebungskarte wieder. Der Thronsaal ist ein großes Gebäude in der nordwestlichen Ecke der Karte. Von dort aus gehen Sie nach Osten zum nordöstlichen Eckgebäude, das auf einer Insel im See liegt. Dies ist der Ort von Baramos‘ Versteck und der Ort, an dem der Bosskampf stattfindet.
- Schatz 1 (Schatztruhe): Gebetsring
Auf der umgebenden Karte befindet sich ein freundliches Monster aus dem Remake von „Dragon Quest 3“. Dieses Monster ist voller Umarmungen und für uns heißt es Armstrong.
- Schatz 1: Nachahmer (Feind)
- Schatz 1 (Schatztruhe): Helm des Unglücks
Um die drei Schatztruhen im südöstlichen Bereich der Karte „Southeast Tower“ zu erreichen, müssen Sie zum Bereich „Central Tower“ gelangen (wenn Sie nicht sicher sind, wie Sie zum Central Tower gelangen, sehen Sie sich die Schritte in der an). Hauptroute oben). Gehen Sie vom zentralen Turm aus durch die Tür in der südöstlichen Ecke des Raums und dann nach Osten über die Dächer. Gehen Sie die Treppe hinunter und Sie erreichen eine kleine Plattform mit drei Schatztruhen.
- Schatz 1 (vergraben): Mini-Medaille (auf der linken Seite des Skeletts)
Um diesen Bereich zu erreichen, begeben Sie sich in den nördlichen Bereich der Eingangskarte. Sie sehen eine Treppe, die nach Westen zur unteren Ebene und nach Osten zur oberen Ebene führt. Wenn Sie die Treppe auf der Westseite nehmen, gelangen Sie zur Westseite der sogenannten B1-Passage C (zur Unterscheidung der beiden gleichnamigen Bereiche entlang der Hauptroute).
- Schatz 1 (vergraben): Mini-Medaille (vor dem Thron)
Wenn Sie Baramos in Dragon Quest III Remastered zum ersten Mal begegnen, wird er wahrscheinlich der mächtigste Feind sein, dem Sie bisher begegnet sind. Wie bei vielen der mächtigen Bosse im Spiel müssen Sie nur sicherstellen, dass Sie eine gute Strategie haben und über ein ausreichend hohes Level verfügen.
Das Wissen um die Schwächen von Baramos ist der Schlüssel zur Entwicklung einer guten Kampfstrategie. Baramos ist schwach gegen die folgenden Zaubersprüche:
Im Gegensatz zu vielen Bossen ist Baramos gegenüber keinerlei Blitzen anfällig. Zu diesem Zeitpunkt sollten Sie einige fortgeschrittene Zaubersprüche wie „Eissplitter“ und „Windstoß“ beherrschen. Der Held kann keinen dieser Zauber wirken, daher müssen Sie sie entweder zur Heilung verwenden, sodass sich beide Zauberer auf den Angriff konzentrieren können, oder Sie können Wirbelwind verwenden.
Stellen Sie sicher, dass Sie immer mindestens einen engagierten Heiler haben. Selbst auf einem ausreichend hohen Niveau kann Baramos die Partei sehr schnell auslöschen. Versuchen Sie, jede Runde zu heilen. Es bringt nichts, Baramos schnell zu besiegen. Es ist besser, sich auf das Überleben zu konzentrieren, als ihn schnell zu besiegen.
怪物名称 | 弱点 |
---|---|
抱满 | 闪电 |
北极蛇 | 待定 |
幼年狮鹫 | 待定 |
骗子 | 待定 |
活雕像 | 无 |
液态金属史莱姆 | 无 |
剪影 | 各不相同(每个都不同) |
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